Ant Conquest
v144.31

Mise à jour

Nouveau
📅 12/06/2026
🔧 Fixes (6)
  • Forum global
    Les :smileys: s'affichent désormais en images dans l'aperçu de citation
  • colonie : butin
    « Butin total pillé » affiche 0 alors que ta colonie a pillé par exemple: 20 304.
    le pillage de colonie n'incrémente jamais
    Logique de pillage corrigée
  • Membres d'alliance
    Technologie/Fourmilière avait 0 pour tout le monde en liste membres, corrigé.
  • Forum : nombre de vue
    « 21 rép. | 0 vues » le nombre de vues du forum d'alliance n'est jamais incrémentée (seul le forum global le fait), corrigé
  • Fourmilière : construction en cours
    « CONSTRUCTIONS_EN_COURS » cassé, corrigé
  • Guerre: duplication
    « 2 guerres » affichées pour une seule guerre mutuelle avec la même alliance, corrigé.
Improvements (8)
  • Forum global: Images cassées
    Remplacées par une grande tuile « ? »
  • Forum global: Boutons illisibles
    Remplacées par une grande tuile « ? »
    Statistiques corrigé
    meilleure sélectionne du dernier message
  • Tutoriel de débutant
    Amélioration du tutoriel débutant
  • Bloc notes
    compteur de caractères dans l'éditeur du bloc note
  • Fourmilière & Laboratoire
    Niveaux intégrés à leurs images également.
  • Puzzle
    Amélioration du mode Plein Ecran
  • Sitting: autocomplet
    Ajout de l'autocomplétition des pseudos
  • Mini jeu
    Amélioration des différents mini-jeu & coop
🎨 Interface (9)
  • Ressources
    Amélioration de la page Ressources
  • Reine
    Stats des unités intégrées aux images directement.
  • Marchand
    Amélioration interface du marchand
  • Ennemi
    Amélioration de la page Ennemi
  • Spécialités
    Amélioration Spécialités
  • Alliance
    Plusieurs améliorations sur plusieurs pages.
  • Hall of Fame
    Amélioration Hall of Fame
  • Signaler un bug
    Amélioration de la page
  • Bloc note
    Amélioration de la page Bloc note
v144.30

Mise à jour du 10/06

📅 10/06/2026
L'ensemble de correctifs d'améliorations
Improvements (3)
  • Chat
    Amélioration global du Chat, changement de canaux plus intuitif.
    Toolbar mobile sur une seule ligne (compacter Envoyer/Actualiser/BBCode).
    Tag alliance trop gros sur mobile, corrigé
  • Quête: système et visuel
    Amélioration technique et visuelle des quêtes
  • Menu gauche : amélioration
    Plusieurs améliorations sur le menu, y compris le cercle de récolte, le logo du jeu et les différents boutons et blocs.
🔧 Fixes (2)
  • Reines : coût unités
    7 unités avaient un coût désynchronisé, corrigé
  • Affectation automatique
    Correction de Affectation automatique des ouvrières (page Ressources), les nouvelles ouvrières pondues sont maintenant automatiquement affecté si l'Affectation auto est ON.
🎨 Interface (2)
  • Accueil
    La page d'accueil (index) a été améliorée
  • Amélioration UI
    Amélioration de l'Interface Utilisateur sur les menus et sous-menus.
🆕 New (1)
  • Mini jeu !
    Les mini-jeux arrivent (communauté > mini jeux), la sélectionne est limitée pour le moment (TD et Puzzle) mais on ajoutera au fur et a mesure.
v144.29

Correctif du 28 et 29/05

📅 29/05/2026
🔧 Fixes (2)
  • Taxe alliance : taxe affichée alors que désactivée
    Deux bugs trouvés, c'est corrigé
  • Coûts des bâtiments d'alliance
    coût adapté pour une alliance
Improvements (7)
  • Joueur : copie coordonnées, signaler, bloquer, inviter
    lien « copier » à droite des coordonnées
    actions Signaler / Bloquer / Inviter dans mon alliance
  • Joueur: Âge de la colonie
    « Âge de la colonie » sous le temps de trajet (affiché seulement si le joueur l'a activé depuis Mon Compte)
  • Chat
    bouton Signaler rendu discret (sans fond ni bordure)
    bouton GIF ajouté
  • Dépôt alliance
    le maximum de dépôt banque est limité au restant en stockage banque au lieu des ressources du joueur.
  • Sidebar droite
    Sidebar droite retirer le popup au survol
    Badge nouveau message Chat général.
    possibilité d'ajouter des raccourci depuis Mon Compte
  • Armée ; icon et titre
    titre « Armée »
    mobile: icones adaptées
  • Coûts
    les constructions ne coûtent plus que des matériaux (l'éventuel coût en pommes est reversé dans le bois, coût total préservé, débit cohérent). Les recherches restaient en pommes (+bois parfois)
🆕 New (1)
  • Hall of Fame
    nouvelle page Hall of Fame dans le navmenu Communauté.
    Bouton "Partager dans le Hall of Fame" directement dans les rapports de combat.
    Change illustration
v144.28

Mise à jour majeur

📅 27/05/2026
Ensemble des correctifs du 24 au 27/05
Improvements (6)
  • Traduction:
    la traduction de la version anglaise à été grandement améliorer
  • Spécialiste Fermier
    bonus visible sur la page Reine
  • Pseudo: Sélecteur de style
    Sélecteur de style de pseudo dans le chat (Mon Compte)
  • Chat : Long-press
    Chat: clique long sur un pseudo -> cercle de progression animé → modal de signalement pré-rempli avec le pseudo cible et tous ses messages visibles
  • Colonie: Message de retour
    Message de retour amélioré
  • Bonus dans Ressources
    affichage unifié des bonus/taxes
🎨 Interface (5)
  • Pétales/feuilles qui tombent en arrière-plan
    Un effet sympa, qui devra être désactivable.
  • Nom du jeu
    Amélioration visuelle du nom du jeu, avec une horloge sympathique !
  • Sidebar : Messagerie
    les 3 icônes messagerie en colonne à droite, bloc plus compact
  • Nouveau joueur : assistance
    Bouton "Demander de l'aide / coup de patte" pendant le tutoriel des nouveaux joueurs.
  • Nouvelle étape tuto
    "Discuter avec les joueurs" — Insérée entre l'étape ponte et l'étape "affecter les ouvrières"
🔧 Fixes (18)
  • Version anglaise: page bâtiment alliance
    Quand un joueur été sur la version anglaise et naviguait sur la page alliance 'Bâtiments et Banque' il été redirigé sur sa page fourmilière sans raison apparente, le problème est maintenant corrigée.
  • Bug Fermier
    Le bonus Fermier s'appliquait à toutes les unités.. il ne s'applique maintenant qu'aux ouvrières.
  • Armee: Synchronisation
    synchronisation propre de la position des troupes
  • Chasses : isolation de sécurité
    Isolation progressive des chasses.
  • Ordre des unités du défenseur
    l'ordre d'affichage dans un rapport de combat est maintenant réel, corrigé
  • Promotions
    seulement 2 promotions affichées
  • Colonie: timer retour
    pas de timer de retour après rappel de colonie, corrigé
  • Colonie: armée "splittée"
    armée "splittée" après combat en loge (colonisation), corrigé
  • Colonie: Rappel d'armée sans troupes
    Avant : cliquer "Rappeler" sur une colonie sans troupes créait un retour fantôme (0 troupes, timer pour rien, message "votre armée (0 troupes) est de retour").
    Maintenant:
    Calcul du total des troupes en occupation avant d'agir
    Si 0 : court-circuit, pas de ligne dans retours troupes, pas de timer, juste un message immédiat "Aucune troupe à rappeler — la colonie reste sous votre contrôle" avec le récap du butin déjà rapporté
    Bouton "Rappeler" masqué dans l'UI quand la colonie n'a pas de troupes (mais "Libérer" reste accessible)
    Idem pour liberer_colonie : si 0 troupes, libération immédiate du joueur ciblé, message direct, pas de retour fantôme
  • Vérification globale combat
    bug trouvé et fixé
    Filtrage retours fantômes.
  • détection changement IP
    Problèmes identifiés, corrigé
    Tolérance /24 IPv4 et /64 IPv6
  • Colonie: Messages de colonisation
    suppression des messages "doublons"
  • Simulateurs: Matriarche de Guerre
    l'unité Matriarche de Guerre n'existait pas dans le simulateur, corrigé
  • Simulateur: niveaux loge/dome au réel
    Corrigé
  • Armée: ordre d'affichage
    ordre canonique des unités:
    JSN → SN → NE → JS → S → SE → C → CE → A → AE → Tk → TkE → T → TE → MG
  • Simulateur chasse XP/promotions affichées
    Le simulateur de chasse n'affichait pas les potentiels XP, corrigé.
  • Quêtes hebdo
    Les compteurs restaient bloqués à 0, corrigé
  • Message "Butin chez X :" vide après défaite
    Cause : quand l'attaquant traversait un lieu sans défenseurs (terrain vide chez la cible par exemple) mais sans rien à voler (0 cm², 0 nourriture, 0 matériaux), on générait quand même un message "Butin chez X : " vide, corrigé.
🔒 Security (1)
  • Snapshot des utilisateurs
    Une sauvegarde automatique chaque 12H des données de tous les joueurs, possibilité de restaurer plusieurs données si nécessaire.
v144.27

Mise à jour

📅 23/05/2026
🔧 Fixes (1)
  • BBCODE: balise [youtube]
    la balise [youtube] affichait page blanche, maintenant c'est corrigé.
Improvements (3)
  • BBCODE: Centrer
    Nouveau bouton ≡ [center]
  • BBCODE: Lien
    insère et auto-sélectionne "Lien", tu Ctrl+V et le lien remplace le placeholder. Plus de texte par défaut entre les balises
  • Raccourci clavier
    Raccourci clavier PC:
    < flèche gauche : ouvrir le sidemenu à droite
    > flèche droite : refermer
    A = armée
    E= ennemi
    R = ressources
    i = inventaire
    P = profil
    F = fourmiliere
    L = laboratoire
    M = messagerie
    C = chat
    B = alliance
🎨 Interface (1)
  • Description alliance
    La zone sous balise affichait les couleurs du thème par défaut autour, corrigé.
v144.26

Mise à jour du 21/05

📅 21/05/2026
🔧 Fixes (3)
  • Sitting
    Sitter dont l'autorisation a été révoquée/expirée/clôturée = fin de session immédiate, protection ajoutée.
  • Ennemi: Bug terrain >9999
    Dans mon terrain, écrire une valeur supérieur à 9999 faisait bug le terrain Max et Min, à cause du formateur, c'est maintenant corrigé.
  • Sidebar - fin de timer
    Auto-rafraîchissement à la fin de: construction, recherche et ponte
Improvements (13)
  • Système de permissions Sitting
    8 permissions (attaque, espionnage, marché, convois, marchand, alliance, messagerie, mon_compte). Les permissions "sensibles" sont marquées ⚠
  • BBCode cassé dans les deux forums (officiel + alliance)
    Corrigé
  • chasse/combat
    Correction de bouton Max et 'Tout sélectionner' qui devient 'Déselectionner' si vous avez tout vos troupes déjà select.
  • Ennemi : Filtre Distance
    Ne fonctionnait pas, corrigé
  • Ennemi : Aide
    Aide menait vers un lien cassé, il mène maintenant à un popup adapté au jeu et utile au nouveau joueurs !
  • Ratio de Pontes
    Adaptation des temps de ponte des nouveaux joueurs (1s été trop rapide)
  • Ennemi: Interactions
    3 cases à cocher (Mon alliance / En guerre / Pacte)
  • Ennemi: Alliance / Guerre en cours
    TAG auto complète à l'écriture
    🔥 Voir les guerres en cours: refaite en cartes avec [TAG] + nom d'alliance des 2 côtés, "⚔ VS ⚔" au milieu, date de déclaration formatée + durée écoulée
  • Ennemi: Colonne Action
    nouvelle colonne entre Terrain et Distance avec ⚔ attaquer (grisé si hors portée), 🚚 convoi, ✉️ message
  • Ennemi: Cibles / Mon Terrain éditable
    l'affichage du terrain devient un input: modification JS live qui recalcule min/max via la vraie formule serveur x2.7.
  • Notifications cloche
    Pour chaque fin d'action (construction, recherches, pontes), le joueur peut configurer son centre de notification pour en être informé.
  • Armee
    Total troupes dans la page Armee
  • BBCode grandement amélioré
    Nouvelles balises ajoutées:
    [gif]URL.gif[/gif] — GIF dédié
    [rainbow]texte[/rainbow] — texte arc-en-ciel
    [gradient=#ff0000,#0000ff]texte[/gradient] — dégradé 2 couleurs
    [glow]texte[/glow] ou [glow=#fbbf24]…[/glow] — effet lueur
    [shadow]texte[/shadow] — ombre
    [mark]texte[/mark] ou [mark=#color] — surligneur
    [badge]texte[/badge] ou [badge=#color] — badge style "tag"
    [box]…[/box] et [box=Titre]…[/box] — encadré avec titre optionnel
    [spoiler]…[/spoiler] et [spoiler=Titre]…[/spoiler] — texte caché
    [youtube]VIDEO_ID_OU_URL[/youtube] — embed YouTube responsive
    [img width=400]URL[/img] — image avec largeur définie
🎨 Interface (3)
  • Brand: ANTX nouveau look + heure + version
    En haut a gauche !
  • Bouton Modifier et Grades forum officiel
    Bouton Modifier à gauche de Reply sur le forum officiel — sorti de la zone des réactions, placé en premier dans le message, Grades retirés (Habitué, Légende, Expert, etc.)
  • Ressources et Production
    Production: Amélioration visuelle de l'onglet Production pour s'adapter au style et couleur du jeu.
    Retrait du lien "Voir production" comme l'onglet existe déjà, on évite le doublon !
v144.25

Mise a jour du 20/05

📅 20/05/2026
Improvements (4)
  • BBCode
    (messagerie) re-sélectionne le texte entre les balises après application d'un BBCode, permettant d'empiler plusieurs balises (ex: gras + couleur + taille) sans re-sélectionner à la main. Si pas de sélection, le curseur se place entre les balises.
  • Forum
    BBCode invisible dans les forums: Le rendu marchait, mais la toolbar de l'éditeur ne proposait aucun bouton. Ajouté pour le contexte forum : H1, H2, liste à puces, liste numérotée, tableau, centrer etc.
  • Sitting
    Le cooldown du sitting passe de 7 jours à 3 jours.
  • Propositions
    Une proposition est maintenant modifiables/supprimables par l'auteur
🔧 Fixes (6)
  • sitting-bar écrase le navmenu
    Corrigé
  • Pontes hors-ligne
    Pontes hors-ligne du défenseur non matérialisées en combat, corrigé.
  • Troupes Beta Tools non prises en compte
    La lecture des troupes défensives plafonnait à l'ancienne valeur, ajout d'une resynchronisation
  • Bug d'XP
    Le joueur pouvait XP beaucoup plus que ses unités, corrigé
  • Forum: Favoris fantôme
    nettoyage auto des favoris orphelins (sujets supprimés) + badge aligné sur la requête réelle
  • Forum Officiel Panel
    Le panel été coincé dans une fonction, corrigé.
🎨 Interface (2)
  • Classement alliance
    Mon alliance en gras retirée (le badge "Votre alliance" suffit)
  • Classement joueur
    de "Vous" à badge "MOI" en badge plus agréable
v144.24

Mise à jour du 19/05

📅 19/05/2026
L'ensemble du correctif du 18 et 19/05
🆕 New (2)
  • Messagerie
    Le rappel hebdomadaire fait son arrivée, un rappel est maintenant possible et simplifié pour l'équipe et les joueurs.
  • Sitting
    Système Sitting (Compte+ > Sitting) : autorisation par pseudo, invitation 15 j, décompte 7 j à la 1ère connexion, blocage des pages attaque/ennemi/espionnage/marché/convois, désactivation auto si le propriétaire se reconnecte (+ cooldown 7 j)
Improvements (5)
  • Spécialité
    3 nouveaux skills sont câblés dans le gameplay, 1 skill de plus pour chaque rôle.
  • Inscription
    Améliorations intuitive à l'inscription de nouveau joueur
  • Chat : antispam
    limite stricte de 10 messages/minute pour tous
  • Forum
    titre du sujet cliquable → rafraîchit la page (alliance + officiel)
  • Classement alliance
    Nouveau critère TDC/Membre
🔧 Fixes (3)
  • Dôme/loge attaques
    rapports vides + libération d'armée — Corrigé.
  • Messagerie BBCode/smiley
    Dans la messagerie le BBCode/smiley n'apparaissait pas à la réouverture (après rafraichissement de la page), Corrigé.
  • Colonie
    "Rappeler l'armée" ne décolonise plus (juste retour des troupes) ; "Libérer" garde retour d'armée + bilan + libération.
🎨 Interface (5)
  • Bouton ⚙️
    Déplacé a un endroit plus adapté.
  • Boutons aide/format/animé
    Corrigé
  • Classement joueur mobile
    Texte du tableau dézoomé pour être plus agréable.
  • Filtres messagerie
    Amélioration visuelle plus, plus discret.
  • BBCode messagerie
    3 tailles avec aperçu — 3 boutons (A petit / A moyen / A grand)
v144.23

Mise à jour du 16/05

📅 17/05/2026
🔧 Fixes (11)
  • Niveau de Sécurité
    Mon Compte > Paramètre et sécurité > Sécurité avancée: le menu ne descendait pas, les fonctions étaient enfermées, c'est corrigé.
  • Sessions actives
    Mon Compte > Paramètre et sécurité > Mon activité: nouveau service Session Active, le joueur voit toutes les sessions connectées (la sienne marquée « Session actuelle »), peut en déconnecter une ou « les autres »
  • Armée et Combat
    Armée disparue: La boucle de résolution des combats n'avait aucune isolation : un seul combat qui plantait stoppait tout le traitement, y compris la phase de retour des armées. Chaque combat est maintenant isolé dans sa propre section ; en cas d'échec, l'armée engagée est immédiatement rendue à l'attaquant et un message le prévient.
    Lors d'une victoire en Loge (colonisation), l'armée était vidée même si l'enregistrement de la colonisation échouait → armée disparue sans trace. Désormais elle n'est consommée comme occupation que si la colonisation est réellement enregistrée, sinon elle rentre normalement.
  • Chasse
    Chasse avec quantité énorme (ex: 500 milliards) -> erreur SQL + armée disparue : Triple protection ajoutée
  • Reine « Type de fourmi inconnu »
    matriarche guerre manquait à la liste, corrigé
  • Messagerie « tout sélectionner + supprimer »
    Corrigé
  • Messagerie — auto-suppression « inactive : 0j0h »
    figée, corrigé
  • Combat — XP réel >> simulation
    Le simulateur prend maintenant par défaut le niveau réel du joueur → XP simulée = XP réelle.
  • Joueur
    Aligné exactement sur classement
  • Skills reset des 6 points
    le reset ne se faisait pas, Corrigé
  • Skills cycles fermier bloqués à 0/12
    Corrigé
🎨 Interface (1)
  • Mon Compte
    Amélioration visuelle et rangement
v144.22

Mise à jour du 16/05/2026

📅 16/05/2026
🎨 Interface (3)
  • Heure d'inscription
    xx/xx/xxxx à H:m:s au lieu de simplement xx/xx/xxxx
  • Couleur du pseudo
    Couleur du pseudo sur le Chat Général dans Communauté > Mon Compte
  • Tooltip multiplicateur de coût
    en passant votre souris sur la quantité en Fourmilière ou Recherche, le multiplicateur apparaît
    Change illustration
🆕 New (2)
  • Killmeter
    Disponible dans Compte+ > Statistiques
  • Spécialiste
    Choix entre Marchand, Fermier et Guerrier, amélioration à venir
    Change illustration
Improvements (2)
  • Pontes en temps
    Sur Reine, en cliquant sur la quantité, il est possible de pondre pour un temps précis en écrivant: 1j OU 30m OU 10H OU 1J12H.. etc, c'est maintenant personnalisable par la durée.
  • Bouclier nouveau joueur
    Retrait du bouclier nouveau joueur possible maintenant si le joueur le décide
🔧 Fixes (1)
  • Carrière de Bois et Champignonnière
    production réelle affichée + équilibre
v144.21

Mise à jour du 15/05/2026

📅 15/05/2026
Correctif du 15/05/2026
🆕 New (1)
  • Compteur de propositions
    Ajouté un badge avec le total à droite du titre
Improvements (2)
  • PV/Att/Déf dynamiques sur la ponte
    Ajouté les bonus armes/bouclier (+10%/niv) calculés à la quantité sélect. à droite de l'image sur la page Reine.
  • File pleine : constructions et recherches
    Retrait du badge "Niv.X en cours" redondant (le timer reste), et affichage des infos temps/coûts en grisé même quand la file est pleine.
🔧 Fixes (3)
  • Classement sur Profil
    bug majeur trouvé — les scores fourmiliere et technologie utilisaient des listes/coefficients différents de la fonction de classement, d'où le rang systématiquement faux (dernier)
  • Sidemenu bloqué "vsX"
    Correction apportée
  • Ordre des troupes
    Artilleuses tapées trop tôt, corrigé
🎨 Interface (1)
  • Fourmilière, Laboratoire et Reine
    Améliore des files de constructions, recherches et pontes.
v144.20

Mise à jour du 12/05/2026

📅 12/05/2026
Correctif du 12/05/2026 , nouvelle unité... système de combat.. voici le résumé :
🎨 Interface (2)
  • Reine
    Petit bug d'affichage sur les unités Tueuse et Tueuse d'élite corrigé
  • Simulateur de combat
    adaptation d'icones (def pour défense, att pour attaques).
🆕 New (2)
  • le Tank d'Elite débarque !
    Nouvelle unité sur le jeu, tank d'élite intégré au système.
    Évolution ultime du tank — blindage renforcé, frappe dévastatrice.
    Change illustration
  • Le Jalons de la Reine
    Nouveau système de récompenses 🏆 Jalons de la Reine fait son apparition dans sa version primaire, il sera meilleur dans le futur !
🔧 Fixes (3)
  • Simulateur
    Simulateur, défenseur manque la salle de combat. + ajout de fosse à acide + caserne + recherches
  • Ponte
    Lorsqu'un joueur avait une file de ponte et qu'un bâtiment TDP se terminait, le temps requis se mettait à jour.. mais pas le temps total restant, c'est maintenant le cas, corrigé.
  • Système de Combat
    Correction du système de combat, le bouclier et l'arme on maintenant un intérêt pour l'attaque comme pour la defense.
Improvements (2)
  • Combat égale
    Le combat peut finir sur une égalité maintenant.
  • Quête hebdomadaire
    Adaptation des récompenses (il y'a encore du travail là dedans)
v144.19

Correctif du 11/05/2026

📅 11/05/2026
Correctif du 11/05/2026
Improvements (2)
  • Membres: trajet
    Colonne « Trajet » dans Alliance -> Membres
  • Colonie
    Total pillé toujours à 0. corrigé
🔧 Fixes (2)
  • Options d'alliance
    Erreur 500 corrigée.
  • Banque Royale
    Coûts Banque Royale > capacité. corrigé
v144.18

Mise à jour du 10/05/2026

📅 10/05/2026
Ensemble de mises à jour du 10/05/2026
🆕 New (1)
  • Ajouter d'option alliance
    Ajout de la possibilité alliance pour la création jusqu'à 3 sous-menu qui mène à des liens externes.
Improvements (2)
  • Skin d'alliance
    Ajout de différents "Skins" de description alliance et personnalisation.
  • Alliance pastilles
    Alliance: la durée de pastilles 'orange / rouge' peut être choisie par le chef d'alliance (min orange 3jours, min 7jours).
🔧 Fixes (5)
  • Propositions : retour vers les propositions
    Lorsque on regarde les propositions terminées, quand on fait "retour au propositions" on revient maintenant là ou on été (dans l'onglet terminées à la bonne page)
  • Messagerie : Sélection
    Messagerie: Quand on sélectionne un message.. ca l'ouvre. Corrigé
  • Toggle œil mot de passe
    Lors de la sécurisation du compte, l'oeil pour afficher le mot de passe actuel ne marchait pas, corrigée.
  • Signaler un bug
    Capture d'écran + croix rouge corrigé
  • Combat
    le bouton "Tout sélectionner" corrigé.
🎨 Interface (2)
  • Options d'alliance
    Amélioration de l'apparence et réorganisation.
  • Wiki
    Amélioration de l'interface wiki.
v144.17

Correctif du 09/05/2026

📅 08/05/2026
L'ensemble de la mise à jour corrective du 09/05/2026
🔧 Fixes (7)
  • Recherche laboratoire
    2 niveaux de la même recherche possible.
  • Alliance: Bunker
    Bunker — sens interdit au survol, corrigé.
  • Wiki
    erreur 500 corrigée
  • Ordre des pertes
    Soldate d'Élite après Soldate dans l'ordre des pertes
  • Compte+
    Correction pour éviter le pay-to-win
  • Bâtiment alliance
    Bâtiment Hôpital remplacé selon la spécialité d'alliance (Fourmilière -> )
  • Guide & Aide
    La page a été corrigée
v144.16

Correctif du 08/05/2026

📅 08/05/2026
Patch correctif du 08/05
🔧 Fixes (2)
  • Quête tutoriel
    bug racine trouvé et corrigé
  • Quêtes hebdo
    Corrigé
Improvements (3)
  • Mobile : superposition ouvrières
    Correction apportée, une autre mise à jour aura lieu pour compléter la correction
  • Marchand
    Le marchand a un style meilleur (on fera encore mieux prochainement)
    Change illustration
  • Reine
    Amélioration du menu des choix
v144.15

Correctif du 07/05/2026

📅 06/05/2026
Mise à jour technique
🔧 Fixes (8)
  • Refresh boucle armée
    Un patch de correction apporté
  • Décalage horaire +1h
    L'heure de l'onglet Proposition été décalé de +1h par rapport à l'heure réelle.
  • Ordre soldate/soldate_elite
    les Soldates d'élites sont maintenant juste après les Soldates dans l'ordre d'affiche sur Reine.
  • Tri/recherche classement alliances et joueurs
    La loop de recherche et le tri par critère ont été corrigés
  • Classement joueurs
    EXPLO retirée + badge "VOUS" stylisé
  • Propositions
    Tri par défaut est maintenant par Récent.
    Le tri "récentes" prend le MAX(date de creation, date du dernier commentaire).
    Mes propositions : filtre désormais vraiment les propositions du joueur.
  • XP en attaque sans pertes
    J'avais introduit un "plancher 2%" au niveau 5+ de salle de combat qui donnait des promotions même sans pertes, Corrigé. La règle revient à : pas de pertes = pas de promotions.
  • Sidebar "rempli dans 6h" impossible
    Corrigé
Improvements (2)
  • Total pillé page colonie
    Amélioration sur la page Colonie.
  • Coût ouvrières
    Coût ouvrières divisé par 2 — 10 → 5 nourriture dans Reine
🆕 New (1)
  • Classement Unité
    Nouveau
v144

Mise à jour

📅 05/05/2026
correction majeur
Improvements (4)
  • page mise à jour
    Corrections et améliorations
  • Propositions terminées triées par date récente
    Propositions terminées triées par date récente
  • Bâtiments d'Alliance sans buff
    Corrigé
  • Pré-remplir le destinataire dans messagerie depuis le profil
    Corrigé
🎨 Interface (2)
  • Mobile: Reine
    Correction et améliorations des Requis sur Mobile
  • Onglet Compte+ et "À quoi sert le Compte+"
    Dans Boutique, ajout d'un lien cliquable pour un texte exemplaire pour le C+
🔧 Fixes (1)
  • Bug XP unités lors d'attaques/chasses
    Correction des conditions
🆕 New (1)
  • Marchand
    Quelques ajouts