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v145.44

Chambre Royale corrigée et dédommagée, voies gelées, règles et sanctions

majeure Nouveau 📅 21 septembre 2026

Le bug des défenseurs déjà morts en Chambre Royale est corrigé et les joueurs lésés sont dédommagés. Au programme aussi : les voies de spécialité qui se gèlent au lieu de se perdre, les règles réécrites, et plus de 1690 sites sûrs autorisés.

🆕 Nouveautés (6)
Changer de voie sans rien perdre
Le bouton « Changer de voie » de la page Spécialités remplace le RESET. La voie que tu quittes est gelée telle quelle (niveaux, prestiges, points en réserve) et t'attend si tu y reviens ; une voie jamais jouée part de zéro. Seule la voie active donne ses bonus, et un récapitulatif te montre ce qui se gèle, ce qui s'arrête et ce qui s'applique avant de confirmer.
Les règles réécrites
Dix chapitres (multi-compte, bots, foyer partagé, chat, diffamation, publicité, pseudos, partage de compte, bugs, montée des sanctions) sur AIDE -> Règles du jeu
Le traducteur automatique est de retour
Le chat s'affiche à nouveau dans ta langue, sans que tu aies à demander. Les messages privés pourraient y passer bientôt.
Si tu préfères lire les messages d'origine, coupe-le dans Mon compte, onglet Notifications, section « 🌐 Traduction du Chat ».
Ta conversation ne se gère plus dans ton dos
Dans un message privé comme dans un message collectif, n'importe quel participant pouvait ajouter ou exclure les autres. Désormais, seul le créateur le peut.
Une étoile devant son pseudo dit qui c'est, et le survol te le rappelle. Quitter une conversation, en revanche, reste ouvert à tout le monde.
Un pouce et un signalement sur les commentaires de propositions
Approuve un commentaire d'un clic, sans avoir à en écrire un de plus. Et signale celui qui dérape : ton motif part à la modération, l'auteur du commentaire ne le voit jamais.
Plus de 1690 sites s'ouvrent maintenant directement
Hébergeurs d'images, boutiques, sites de jeux, outils en ligne, administrations, presse, cuisine, sport. Un lien vers l'un d'eux ne se fait plus barrer la route.
✨ Améliorations (5)
Un changement de voie tous les 15 jours
Sans attente tant que tu totalises moins de 10 niveaux toutes voies confondues, pour ceux qui se sont trompés au départ. La page indique la date du prochain changement possible.
La limite d'attaques simultanées vaut pour toutes tes attaques
1 + ton niveau de Vitesse d'attaque, que tu lances à la main, par Sync, par Opti-Flood ou par Flood TDC. La page d'attaque affiche ton compteur « Attaques en cours X / Y » ; une attaque libère sa place à l'impact.
Des messages d'erreur qui disent enfin quelque chose
Quand une demande de ressources ne peut pas aboutir, tu vois pourquoi, au lieu d'un « Erreur interne » qui t'invitait à refaire ce qui ne pouvait pas marcher.
Tes propositions de liens sont traitées plus vite
Quand tu proposes un lien, l'adresse exacte que tu voulais ouvrir accompagne désormais ta demande. Moins d'allers-retours, décision plus rapide.
L'heure d'arrivée de tes attaques à la seconde près
Sur la page de combat, la ligne « Arrivée à » affiche maintenant les secondes (02h52m05s) et ressort en noir : elle se perdait dans le fond. De quoi caler une vague derrière une autre.
🔧 Corrections (10)
Les troupes tuées au Souterrain ne défendent plus la Chambre Royale
Quand tu visais la Chambre Royale, l'armée que tu venais d'anéantir au Souterrain (affiché Dôme dans tes rapports) réapparaissait intacte à l'étape suivante : tu affrontais deux fois la même défense, avec des survivantes déjà entamées. Tes troupes ne rencontrent désormais que les défenseuses réellement présentes.
Une Chambre Royale vidée tombe vraiment
Si tu nettoies le Souterrain puis la Chambre Royale, la colonisation part comme prévu et tes survivantes montent en grade normalement. Ces deux récompenses sautaient quand l'assaut se terminait par une défaite contre des troupes déjà mortes.
Une exclusion tient enfin
Un joueur exclu qui avait déjà écrit dans la conversation y revenait en rechargeant la page. C'est fini. Le créateur peut le réinviter s'il change d'avis.
Livrer et convoyer de très grosses quantités
Au-delà de 2 milliards, le convoi refusait de partir avec un message « Erreur interne, réessaie », aussi bien dans une demande de ressources que sur la page des convois. Tu peux maintenant envoyer tout ce que la demande réclame.
Les comptes à rebours d'attaque suivent l'heure du serveur
Si l'horloge de ton PC ou de ton téléphone est décalée, le décompte de la page Armée, du bloc « Attaque(s) en cours » et de l'accusé Sync affichait quelques minutes d'écart avec la durée annoncée. Ils sont maintenant calés sur le serveur.
Liste des cibles : le trajet affiché est celui de la page d'attaque
La colonne « Trajet » utilisait un ancien calcul (jusqu'à 3 à 4 fois trop long pour une Jeune Reine). Elle annonce désormais la même durée partout.
Version anglaise : plus de retour surprise aux constructions
En anglais, les filtres de la messagerie (Alliance, Combats, Convois...), la pagination et les onglets te renvoyaient aux constructions. Tous ces liens restent maintenant sur la page en cours.
Le tag d'alliance dans les messages privés ouvre la bonne alliance
Il ouvrait ta propre alliance au lieu de celle du joueur.
Hall of Fame : ton pseudo actuel sur tes anciens rapports
Après un changement de pseudo, la galerie et les rapports partagés gardaient ton ancien nom, titres compris. Ils affichent maintenant ton nom actuel, y compris sur les rapports partagés avant ce correctif.
Signalement depuis le chat d'alliance
Quand tu signalais un message du chat d'alliance, c'est un message du chat général qui partait à la place. C'est bien le message que tu signales qui est transmis désormais.
🎨 Interface (1)
La même icône de signalement partout
Le bouton pour signaler porte le même dessin dans le chat général, le chat d'alliance et les commentaires de propositions.
🗑️ Suppressions (1)
Le message « Retour de troupes » ne t'est plus envoyé
Après chaque attaque, chasse ou convoi, un courrier Système annonçait le retour de tes troupes. Il ne t'apprenait rien : tu les vois rentrer sur la page de ton armée. Ta boîte de réception ne se remplit plus pour ça.
Les courriers « Retour de troupes » déjà reçus restent dans ta boîte : tu peux les garder ou les supprimer comme n'importe quel message.
Versions précédentes clique une version pour la déplier
Septembre 2026
v145.43 Simulateur qui se remplit tout seul, fini les armées perdues, et mobile plus rapide 🆕 1 ✨ 6 🔧 6 🎨 2 ⚡ 1 11/09/2026 ▼

Le simulateur de combat se remplit en collant un rapport, tes chasses et tes attaques ne peuvent plus faire disparaître ton armée, l'Opti-Flood se simplifie, et le jeu répond plus vite sur mobile.

🆕
Colle un rapport de combat dans le simulateur
Sous « Attaquant » et « Défenseur », le bouton « 📝 Coller un rapport » ouvre une fenêtre : colle un rapport de combat complet et les deux armées se placent toutes seules dans les bonnes cases. Une armée seule remplit la colonne du bouton cliqué, et les unités absentes passent à 0.
✨
Menus du haut instantanés sur mobile
Appuyer sur un onglet ouvrait son menu avec un petit fondu glissé. Le panneau s'affiche maintenant d'un coup.
✨
Récolteuse : le gain de la voie du Fermier enfin visible
Comme pour l'Éclaireuse Novice (voie du Pionnier), le temps de ponte de la récolteuse s'affiche maintenant en barré (avant, puis après) pour bien voir la réduction de ta spécialité Fermier. Le gain était déjà appliqué, il ne se voyait juste pas.
✨
Hôpital : les blessés du même type sont regroupés
En salle d'attente comme en chambre de repos, les unités identiques qui finissent au même moment s'affichent sur une seule ligne, avec le total et une seule action pour tout le groupe. Celles dont le temps restant diffère gardent leur propre ligne.
✨
Page de signalement mieux rangée
Signaler, Mes signalements, Corrigés et Serveur passaient sur deux lignes. Ils tiennent maintenant sur une seule, avec des libellés courts.
Le bloc n'était pas centré et s'étalait mal. Le bouton « Signaler un bug » passe aussi en blanc, moins agressif que le bleu vif.
✨
Simulateur de combat sur mobile
Les cases de troupes sont deux fois plus larges et collées aux chevrons < >, et le simulateur occupe mieux la largeur de l'écran.
✨
Onglets des simulateurs sur mobile
Combat, Flood, Ponte, Chasse et Sync tiennent sur une seule ligne, comme sur PC.
🔧
Chasse : plus d'expédition qui disparaît
Une chasse pouvait se volatiliser sans rapport de combat, sans terrain gagné et sans que tes troupes rentrent. Ce trou est bouché : même si un incident survient pendant la résolution, ton armée revient toujours au nid.
🔧
Annulation de chasse : tes troupes rentrent au bon endroit
En annulant une chasse dans les 2 minutes, tes unités revenaient bien, mais sans être replacées dans la garnison d'où elles étaient parties, ce qui pouvait fausser la répartition affichée de ton armée. Chaque unité retrouve maintenant sa place directement.
🔧
Annulation d'attaque : le compte à rebours ne ment plus
Sur une attaque rapide, en particulier vers un membre de ton alliance, le décompte « Annuler » affichait encore du temps alors que tes vagues touchaient déjà la cible. Tant que le décompte tourne, l'annulation passe vraiment et tu sais ce qui n'a pas pu être rappelé, au lieu d'un simple « trop tard », tu vois combien de vagues sont rentrées et pourquoi les autres n'ont pas pu l'être
🔧
Convois d'alliance : plus de convoi perdu en silence
Très rarement, un convoi reçu d'un membre pouvait être marqué livré sans que les ressources arrivent ni que le message « Convoi reçu » apparaisse. Désormais, un convoi qui n'a pas pu être livré est réessayé tout seul jusqu'à ce qu'il arrive vraiment.
🔧
Le bouton d'aide et la bannière du tutoriel se superposaient
Les deux occupaient la même bande en bas d'écran et se chevauchaient. L'aide reste masquée tant que la bannière du tutoriel est affichée.
🔧
Mobile : la loupe qui ouvrait le mauvais onglet
Sur mobile (surtout Samsung Internet), taper « Fourmilière » faisait parfois apparaître une loupe zoomée et ouvrait « Alliance » ou « Communauté » à la place. Les onglets ne déclenchent plus cette loupe.
🎨
Retours de colonie : le pseudo est cliquable
Sur ta page Armée, quand une garnison rentre d'une colonie, le pseudo du joueur concerné s'ouvre maintenant d'un clic sur sa fiche, et la mention « (colonie) » ressort en vert au lieu d'un gris peu lisible.
🎨
Attaques en cours : le tag d'alliance de la cible
Dans la liste « Attaque(s) en cours » de ta page Armée, le tag de l'alliance de ta cible s'affiche maintenant juste après son pseudo, comme sur la page d'attaque : Pseudo[TAG] (lieu).
⚡
Le tutoriel ne rame plus
Suivre le tutoriel alourdissait la page, surtout sur téléphone. Le guide demande maintenant environ 40 fois moins de travail à ton appareil, et le passage d'une étape à l'autre est immédiat.
v145.42 Pastilles réglables, démolition des Vitesses, rapport collé dans le simulateur et Opti-Flood qui prévient sa cible majeure 🆕 6 ✨ 6 🔧 3 03/09/2026 ▼

Les pastilles du menu se règlent enfin une par une, l'Opti-Flood peut annoncer ton flood à ton allié et se simplifie, et les jalons ne comptent plus les promotions.

🆕
Règle tes pastilles de notification
Mon Compte → Notifications s'ouvre maintenant en deux onglets : « Messagerie & cloche » et « Pastilles » (proposition d'Obi). Chaque point clignotant du menu a son interrupteur, messages du chat, cadeau du jour, forum et chat d'alliance, candidatures et le chat gagne une « Discrétion » : n'allumer la pastille qu'à partir de 1, 5, 10, 25 ou 50 messages non lus, et/ou la laisser muette de 15 minutes à 24 h après ta visite. Tu peux aussi couper le clignotement : les points restent affichés, mais fixes.
🆕
Stats partagées : vois ce que tes alliés améliorent
Dans Alliance → Stats membres, un (+1) vert à côté d'un bâtiment ou d'une technologie signale un niveau en cours de montée chez ce membre (proposition de dodge). Purement informatif, et uniquement entre joueurs qui partagent leurs statistiques.
🆕
Détruire un niveau de Vitesse de chasse ou d'attaque
Sur ces deux recherches, un discret « Détruire » apparaît sous le bouton du laboratoire. La confirmation s'affiche sur la carte même niv. 16 → 15, durée, et rappel qu'aucune ressource ne sera rendue, puis la démolition dure la moitié du temps de construction du niveau, remplace le bouton « Rechercher » par son compte à rebours, et reste annulable à tout moment sans rien perdre. Impossible de démolir pendant une recherche en cours du même type, et inversement.
🆕
L'heure de Paris sur mobile
Comme sur PC : l'horloge s'affiche dans le menu QG, juste au-dessus du bouton Mode nuit, discrète et à la seconde (proposition de Youpa).
🆕
Colle un rapport de combat dans le simulateur
Sous « Attaquant » et « Défenseur », le bouton « 📝 Coller un rapport » ouvre une fenêtre : colle un rapport de combat complet et les deux armées se placent toutes seules dans les bonnes cases. Une armée seule remplit la colonne du bouton cliqué, et les unités absentes passent à 0.
🆕
Opti-Flood Alliance : une case pour prévenir ton allié
Coche « Notifier la cible » à côté du bouton « Lancer » (proposition de Mordred2). Chaque cible floodée voit alors, en bas de sa page Armée, un bloc « Attaques entrantes » : ton pseudo, le nombre d'attaques et l'heure du premier impact avec compte à rebours en direct. Elle reçoit aussi une notification dans sa cloche. Case décochée par défaut : sans elle, ton flood reste invisible comme avant.
✨
Le simulateur explique les promotions
Le rapport de simulation détaille désormais la part de l'Enclos à Cochenilles (« niv. N : +X % de promues ») et, quand il n'y a aucune promue, en donne la raison : Salle de Combat manquante, aucune perte, ou taux trop faible.
✨
Mots de la semaine : les faits sont barrés
Dans « La liste de la semaine », les mots déjà validés apparaissent barrés, tu vois d'un coup d'œil ce qu'il te reste à placer.
✨
Vue Vivante de la fourmilière améliorée
La vue de ta fourmilière a été retravaillée : affichage plus propre et plus agréable à parcourir. Fourmilière > Vue vivante
✨
Tout annuler aussi depuis la page d'attaque
Après un lancement d'Opti-Flood, la liste « Attaque(s) en cours » de la page d'attaque propose maintenant « Tout annuler » pendant la fenêtre de 2 minutes, comme sur la page Armée. Plus besoin de changer de page en urgence, et tu restes sur ta cible après l'annulation.
✨
Onglets des simulateurs sur mobile
Combat, Flood, Ponte, Chasse et Sync tiennent sur une seule ligne, comme sur PC.
✨
Hôpital : les blessés du même type sont regroupés
En salle d'attente comme en chambre de repos, les unités identiques qui finissent au même moment s'affichent sur une seule ligne, avec le total et une seule action pour tout le groupe. Celles dont le temps restant diffère gardent leur propre ligne.
🔧
Les jalons ne comptent plus les promotions
Faire monter en grade 1 000 Guerrières en Guerrières Sanguinaires ne crédite plus le jalon des Sanguinaires comme autant de pontes : seules les unités réellement pondues font avancer un jalon. Le défi « École du combat », lui, continue bien de compter les promotions, c'est son rôle.
🔧
Les smileys du chat sont enfin nets
Fini les smileys flous ou de tailles inégales sur PC : chaque smiley s'affiche désormais à sa taille d'origine, dans le sélecteur comme dans les messages envoyés. Les grandes scènes (moto, civière...) s'affichent entières, et les icônes pomme, bois, fourmi et enveloppes gardent leur taille propre.
🔧
Ménage de sécurité
L'aperçu de la couleur du tag d'alliance refonctionne (son script était bloqué par la protection de la page), la page « Session expirée » affiche de nouveau son message au lieu d'un écran blanc, et la pagination du classement, les liens du chat et le menu mobile ne déclenchent plus de fausses alertes de sécurité.
v145.41 Exports CSV et Excel, recensement daté avec envoi automatique, demandes de l'alliance majeure 🆕 3 ✨ 1 🎨 1 🔒 1 01/09/2026 ▼

Trois propositions de joueurs prises en compte : l'export CSV et Excel arrive sur les demandes de ressources et sur la banque, le recensement devient une photo datée que tu peux renvoyer automatiquement, et ton alliance peut te dire ce qu'elle aimerait y voir.

🆕
Export CSV et Excel des demandes de ressources, de leurs convois et banque d'alliance
Dans le forum d'alliance, onglet « Historique » des demandes de ressources, un bouton « Exporter » te propose un CSV ou un classeur Excel avec deux onglets : toutes les demandes, et tous les convois envoyés pour les remplir. Tu récupères tout l'historique, pas seulement les 50 dernières lignes affichées. De même pour la banque, onglet « Historique » (Proposition de Krogmass)
🆕
Envoi automatique de ton recensement
Sur ta page Recensement, coche « Envoyer automatiquement mon recensement à l'encadrement » et choisis la cadence : toutes les 72 h, toutes les semaines, tous les 15 jours ou tous les mois. À chaque échéance, ton recensement est refait avec tes chiffres du moment, le tableau de ton chef se met à jour et l'encadrement reçoit un message. La date du prochain envoi s'affiche sous la case. (Proposition de Goodz)
🆕
Ton alliance peut te dire ce qu'elle aimerait recenser
Dans Stats partagées, un bouton « Paramètres » (chef, rangs « Voir les stats partagées » et rangs admin) permet de choisir les lignes souhaitées et la période de renvoi souhaitée. Sur ta page Recensement, ces lignes portent le badge « DA » (demande de l'alliance), rouge tant que tu ne les as pas cochées, vert ensuite, avec un bouton pour tout cocher d'un coup. Côté chef, sous chaque nom : la date du recensement, le nombre de lignes demandées déjà cochées et l'état du renvoi. Ça reste une demande : chacun décide.
✨
Le recensement est une photo datée
Ton chef voit tes chiffres tels qu'ils étaient au moment où tu as cliqué sur « Partager », avec la date sous ton nom, pas ceux du moment. Pour lui envoyer les chiffres d'aujourd'hui, reclique sur « Partager », même sans changer tes cases. Tout décocher efface tout. (Proposition de Goodz)
🎨
Onglet Historique des demandes plus lisible
Les boutons de filtre sont en noir, le numéro, le pseudo et le badge de statut sont alignés sur toutes les lignes, les chiffres clés se replient d'un clic (ton choix est retenu), et le titre n'est plus en italique.
🔒
Les motifs des demandes de ressources sont réservés à aux chefs
Le motif d'une demande (bâtiment à monter, défense trop faible...) n'est plus visible que du chef, des valideurs et du demandeur. Les autres membres voient un petit cadenas à la place. Même règle dans les exports. (Proposition d'Evanescence)
Août 2026
v145.40 Sync, demandes de ressources et correctifs d'alliance 🆕 3 ✨ 4 🔧 1 🎨 1 27/08/2026 ▼

Sync, la mise en attente et la programmation des demandes de ressources, plus plusieurs correctifs d'alliance, de banque et d'affichage.

🆕
Calculateur Sync pour viser l'heure d'impact
Tu entres le pseudo de la cible : l'outil calcule la durée du trajet et l'heure d'arrivée si tu lances maintenant (elle avance en direct). Tu peux aussi viser une heure plus tard et voir dans combien de temps lancer. Un bouton engage toute l'armée disponible, avec une case de confirmation mémorisée. Sync est encore en test : vérifie avant d'engager.
🆕
Demandes de ressources : Attente et Programmer
« Attente » retarde une demande sans l'annuler : l'expiration est gelée, le demandeur est prévenu, et « Reprendre » relance le délai là où il s'était arrêté. « Programmer » valide tout seul dans 24 h, 2 j, 3 j ou 7 j, au nom du valideur qui l'a posée. Valider ou refuser à la main reste possible à tout moment.
🆕
Ajouter tous les membres de l'alliance en amis
Depuis l'onglet Membres, tu confirmes puis une demande d'ami part à chaque membre qui n'est pas déjà ami, en attente ou bloqué. Un bilan t'indique combien de demandes sont parties, et combien de membres n'ont pas été re-sollicités.
✨
Troupes sauvées par le bunker repliées en Chambre royale
Les troupes épargnées par le bunker d'alliance ne restent plus sur le terrain ou la fourmilière attaqués. Elles rejoignent la Chambre royale et ne re-défendent plus ce lieu aux attaques suivantes.
✨
Historique de banque : dépôts, taxes et tout
L'historique n'est plus noyé par les taxes. Trois vues séparées : « Dépôts et retraits » (par défaut), « Taxes prélevées » et « Tout ». Chaque vue a sa propre liste récente.
✨
Heure d'arrivée de l'armée à la seconde
Une attaque en cours affiche maintenant « Arrivée à 07h56m14s », secondes comprises.
✨
Descriptions des unités à la Reine
Chaque unité a sa propre description en deux lignes, dans le ton du jeu. La Gardienne d'élite a la bonne image. L'unité espionne est annoncée comme à venir.
🔧
Tableaux du forum lisibles sur mobile
Les tableaux dans les posts tiennent maintenant dans l'écran, sans scroll horizontal.
🎨
Grille des droits plus lisible
Les en-têtes (dont « RANG ») sont en or clair. L'icône de chaque droit s'affiche au-dessus de son texte. Un clic ouvre l'infobulle avec la description complète.
v145.39 Trajet unique, feuille de route sur mesure, Multi-Convois et une salve de corrections majeure 🆕 10 ✨ 3 🔧 7 ⚡ 1 20/08/2026 ▼

Le trajet unique voté à 71 % arrive, les trajets entre fourmilières s'allongent de 30 %, la feuille de route du mois se calcule sur ta colonie et ton rôle, et une longue série d'ajouts suit : Multi-Convois, avatar depuis ton appareil, succession de chef et navigation du forum.

🆕
Le trajet unique est là (voté à 71 %)
Attaques, chasses et convois ne font plus qu'un seul voyage : l'impact ou la livraison arrive au bout du trajet, et à cet instant tes survivantes rentrent au Souterrain avec le butin. Un seul compte à rebours, plus de trajet retour à surveiller, et la durée totale d'une opération ne change pas. Les fenêtres d'annulation restent les mêmes.
🆕
La feuille de route du mois s'adapte à ta colonie et à ton rôle (en cours de création)
Chaque étape part de ta situation au début du cycle : Souterrain 16 ? On te demande 18. Souterrain 6 ? On te demande 8. Certaines étapes existent en 4 versions (Général, Passeur, Chasseur, Grenier) selon le rôle de tes défis hebdomadaires, et chacune regroupe 2 à 4 objectifs qui montent en puissance. Le parcours débutant ne change pas.
🆕
Multi-Convois : une cargaison, six destinataires
Sur la page Membres de ton alliance, coche jusqu'à six personnes et envoie-leur la même cargaison d'un coup, saisie une seule fois. Le total prélevé et l'escorte s'affichent avant que tu valides, et si ça dépasse tes stocks on te dit de combien. Tu peux enregistrer tes groupes de membres (jusqu'à 10) et les recharger d'un clic.
🆕
Tout annuler tes convois d'un coup
À côté de « Tout copier », un « Tout annuler » rappelle tous les convois partis il y a moins de 30 secondes, le nombre est écrit dans le bouton et le message te dit ce qui est revenu. Le retour de tes récolteuses est maintenant noté dans ton journal, comme leur départ.
🆕
Une alliance ne reste plus jamais sans chef
Si un chef est banni ou supprime son compte, ses droits passent automatiquement au bon successeur : le membre dont le rang a le plus de droits, actif ces 7 derniers jours, sinon tirage au sort parmi les actifs. Le nouveau chef reçoit un message, l'alliance est prévenue dans son chat, et les alliances déjà orphelines ont retrouvé un chef automatiquement.
🆕
On te prévient quand ton rang d'alliance change
Une couronne 👑 pour une montée en grade, une fourmi 🐜 pour une descente, une médaille 🎖️ quand les droits restent les mêmes, et le message te dit d'où tu viens et où tu arrives. Ça marche aussi quand ton rang est renommé ou supprimé, et celui qui fait la manipulation n'est jamais prévenu de sa propre action. À activer dans Mon Compte, Notifications, 🏰 Alliance.
🆕
Le bouton Construire te dit combien de temps il reste
Quand il ne te manque que des ressources pour un bâtiment ou une recherche, le bouton orange affiche « ⏳ 2h14 » à la place de « Construire », et le chiffre descend en direct. Le calcul tient compte de tes récolteuses, du bonus de nuit, de ta champignonnière et de tes carrières. À activer dans Mon Compte, 🎨 Affichage, Confort visuel.
🆕
Choisis une image sur ton appareil pour ton avatar
Dans Profil, onglet Éditer, la ligne « Ou importer une image » te laisse prendre une photo ou un dessin sur ton téléphone ou ton ordinateur : jpg, png, gif et webp, 2 Mo maximum, aperçu immédiat avant même d'enregistrer, et les gif animés gardent leur animation. Le champ lien reste là pour ceux qui l'utilisent, et une image trop lourde t'affiche enfin la vraie raison au lieu d'un message de session expirée.
🆕
Option « Smileys automatiques » dans Mon compte, onglet Général
Si tu préfères que tes :p restent des :p au lieu de devenir 😛, coche la nouvelle option : les codes texte ne sont plus convertis en emojis pour toi (chat, forum, messagerie, propositions). Les smileys images du jeu et les emojis que tu tapes toi-même restent affichés, et les autres joueurs gardent leur propre réglage.
🆕
Premier non lu
Sur les sujets qui ont du neuf, un lien « Premier non lu » t'emmène au premier message que tu n'as pas encore lu.
✨
La page Membres en mode sélection
Le bouton s'appelle « Multi sélectionne » et la case à cocher apparaît sur TOUS tes membres, plus seulement sur ceux que tu peux attaquer. L'épée et le bouclier s'effacent pendant la sélection, et le fond de la ligne te dit qui partira à l'Opti-Flood (vert) et qui ne recevra qu'un convoi (bleu).
✨
Boosts de temps : l'ordre des niveaux est protégé, et tu vois ce que tu gagnes
Un objet de réduction ne peut plus faire descendre un niveau sous le temps restant du niveau inférieur du même
type : il garde toujours environ 30 minutes d'écart avec lui. Si une partie du bonus devait être gâchée, le jeu te prévient dès le choix de la cible, et un boost qui n'apporterait rien est refusé sans consommer l'objet. Valable au Laboratoire comme à la Fourmilière.
✨
Sauvegardes de nuit et serveur plus solide
Une sauvegarde complète du jeu part chaque nuit, avec un mois d'historique conservé. Les réglages du serveur ont été recalés sur la mémoire réelle de la machine : lors d'un gros pic de fréquentation, le jeu ralentit un peu au lieu de risquer de tomber. Les robots qui réclament des adresses qui n'ont jamais existé reçoivent maintenant une porte close.
🔧
Attribuer un rang qui vient d'être supprimé ne passe plus en silence
Chefs d'alliance : si un autre officier renomme ou supprime un rang pendant que ta page est ouverte, la validation te le dit clairement, au lieu de recharger la page comme si de rien n'était.
🔧
Le forum t'emmène enfin sur le bon message
Le titre d'un sujet te dépose sur son dernier message, même sur les sujets pleins d'images. Après avoir répondu ou modifié, tu atterris sur ton message. Une notification de mention ouvre le message qui te cite, et une citation qui renvoyait à une autre page ouvre maintenant la bonne page.
🔧
Un message supprimé disparaît vraiment
Effacer le dernier message d'un sujet laissait son auteur et sa date affichés dans la colonne « Dernier message » de la liste, et le compteur de messages non lus comptait encore les messages effacés.
🔧
Banque d'alliance : ton dépôt et tes récolteuses arrivent à l'heure
Le compte à rebours disait 20 minutes et la banque encaissait bien plus tard : rien ne se passait tant qu'un joueur n'ouvrait pas la page Convois ou les Bâtiments de l'alliance. Le jeu s'en charge maintenant tout seul, chaque minute, et tes récolteuses d'escorte rentrent à la seconde annoncée.
🔧
Un achat au marché arrive au nom de System
Quand tu achètes une offre mise en vente par le jeu lui-même, le convoi arrivait au nom d'« Admin ». Le message, la cloche, la page Convois et le rappel dans la barre latérale affichent tous « System ». Les convois envoyés par de vrais joueurs ne changent pas.
🔧
Laboratoire : une recherche accélérée ne disparaît plus de l'écran
Un niveau boosté qui finissait avant le niveau précédent semblait perdu. Il reste maintenant affiché « Terminé, s'applique dès la fin du niveau précédent » et se crédite tout seul au bon moment.
🔧
Fini le « 1h 59min et 60 sec » dans les temps de ponte
L'estimation arrondit maintenant correctement : elle affiche « 2h », plus besoin d'ajouter une fourmi ou deux. Dans l'aide de la Reine, la ligne « un nombre seul = des minutes » est retirée : un nombre seul est toujours une quantité, jamais une durée.
⚡
Les longs sujets s'affichent plus vite
Un sujet de plusieurs centaines de messages chargeait à chaque fois la liste complète de ses messages, même pour n'en afficher que vingt.
v145.38 Raccourcis de saisie, durées, blocage au choix, Passage Franc et une vague de corrections majeure 🆕 4 ✨ 2 🔧 12 🎨 4 🔒 1 17/08/2026 ▼

Cinq chantiers d'un coup : les raccourcis 23k et 1,5M dans tout le jeu, deux écrans qui acceptent une durée à la place d'une quantité, le blocage d'un joueur enfin réglable, le Passage Franc respecté sur tous les écrans d'attaque, et une longue série de corrections côté alliance.

🆕
Les raccourcis 23k et 1,5M marchent partout
Dans les chasses, les attaques, le marché, les mouvements d'armée et les simulateurs, tu peux taper 23k au lieu de 23 000, ou 1,5M au lieu de 1 500 000. En quittant le champ, le nombre s'écrit en entier : tu vois ce que tu envoies avant de valider. Ça ne marchait jusqu'ici que dans les convois.
🆕
Le simulateur de ponte calcule aussi dans l'autre sens
Coche « une DURÉE » et indique 8h ou 1j30min : le simulateur te dit combien d'unités tu peux pondre dans ce temps, avec le coût et l'armée finale. Le mode quantité reste là, c'est une simple case à cocher.
🆕
Lancer une chasse en indiquant une durée
Sur l'écran des ressources, coche « Choisir plutôt une durée » et écris 8h : la surface à conquérir se calcule toute seule, et tu vois la durée réellement obtenue avant de partir.
🆕
Choisis jusqu'où va ton blocage
Sur le profil d'un joueur, « Bloquer le joueur » ouvre une fenêtre à trois options : messages privés uniquement, chat uniquement (ses messages sont masqués dans le chat général), ou blocage total. Le blocage total coupe les deux et retire la relation d'ami.
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Gère tous tes blocages depuis le profil
Le menu « Plus » indique le niveau de blocage en cours et te laisse en changer ou tout lever d'un clic. Tes listes de la messagerie et du chat ne bougent pas, elles sont juste pilotables depuis le profil aussi.
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Le rang qui accueille les nouveaux membres est enfin repéré
Une mention « rang recrue » apparaît sous son nom dans « Alliance, Options » et dans l'onglet « Droits » de la banque. Pratique quand tu as renommé tes rangs.
Si aucun rang d'accueil n'est défini, un avertissement te le signale : sans lui, un joueur accepté arrive sans aucune permission.
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Tes raccourcis ne sont plus tronqués en silence
Dans le déplacement d'armée, la ponte et le simulateur de chasse, taper 23k déplaçait 23 troupes, pondait 23 unités ou simulait 23 chasseuses, sans le moindre message d'erreur. Les trois sont corrigés.
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Sur la Reine, 20M et 20min ne se confondent plus
Dans le champ de quantité de ponte, 20M vaut 20 millions et 20min vaut 20 minutes : le million s'abrège d'une lettre, la minute s'écrit en toutes lettres. Au passage, 20mn est enfin compris comme une durée, et 1h30m ne perd plus ses 30 minutes.
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Une réponse fait ressortir la conversation de tes archives
Quand quelqu'un répond dans une conversation que tu avais archivée, elle revient dans ta boîte de réception et compte de nouveau dans tes messages non lus. Avant, elle restait dans les archives sans la moindre notification : il fallait ouvrir l'onglet Archives à la main pour découvrir qu'on t'avait répondu, une conversation que tu as mise à la corbeille y reste, même si quelqu'un y répond. Archiver, c'est ranger. Jeter, c'est jeter.
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Plus de bouton « Débloquer » qui ne débloque rien
Quand c'était l'autre joueur qui t'avait bloqué, son profil t'affichait quand même un lien « Débloquer » sans effet. Il n'apparaît plus que si le blocage vient bien de toi.
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Opti-Flood accepte enfin tes alliés au Passage Franc
Un allié Pionnier qui a monté « Passage Franc » élargit la portée pour que tu puisses le flooder. L'Opti-Flood ignorait ce bonus : ta cible n'apparaissait pas dans la liste des créneaux, ou le plan répondait « n'est pas à ta portée d'attaque ». Elle est maintenant proposée normalement, et la prise tient compte de son plancher élargi.
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Les limites d'attaque affichées correspondent à la cible
Sur l'écran d'attaque, la fourchette de terrain autorisé était toujours calculée au ratio standard. Elle pouvait donc exclure une cible que le jeu acceptait d'attaquer. Elle s'adapte maintenant à la cible ouverte, et précise quand c'est le Passage Franc qui élargit ta portée.
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Page Ennemis : épée grisée à tort sur un allié
Un membre de ton alliance joignable grâce à son Passage Franc apparaissait comme hors de portée. Son épée est de nouveau cliquable.
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La liste de la semaine : une couleur de texte annulait tes mots
Dès que tu avais choisi une couleur pour ton texte dans le chat, notre filtre anti-triche croyait voir des caractères répétés et jetait tous tes messages en silence. Le mot était bien écrit, la quête ne bougeait pas, et rien ne te le disait. C'est réparé.
Le pluriel compte maintenant aussi : si le mot de la semaine est « nectar », écrire « nectars » dans ta phrase le valide.
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Renommer un rang ne lui fait plus perdre ses réglages
Changer le nom d'un rang remettait ses droits de banque aux valeurs par défaut, effaçait ses plafonds de retrait et son taux de taxe, sans un mot. Tout suit maintenant le nouveau nom.
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Hôpital d'alliance : le niveau affiché et la description étaient faux
La page Hôpital annonçait un niveau d'alliance inférieur au vrai (niveau 6 pour un Hôpital de niveau 9). Et la description du bâtiment promettait 5 % de récupération par niveau, alors que le taux monte par paliers.
Autre effet du même défaut : un Hôpital de niveau 1 ou 2 ne renvoyait aucune blessée à l'infirmerie, alors qu'il était construit et payé.
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Les retours de récolteuses de la banque obéissent à ton réglage
Tes récolteuses rentrées d'un dépôt à la banque relèvent désormais de l'option « Retours de troupes », comme pour un convoi vers un joueur. Avant, couper cette option laissait passer les messages de la banque.
Les avis de dépôt encaissé et de retrait livré sont aussi devenus filtrables, dans « Banque d'alliance » de Mon Compte.
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Bonus « Ponte Accélérée » du Fermier : le texte annonçait toutes les pontes
Le bandeau de tes bonus disait « toutes pontes confondues ». Le bonus ne s'applique en fait qu'aux Récolteuses, et c'est ce qu'il dit maintenant. Le gameplay n'a pas changé, seul le texte était faux.
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Un rappel des raccourcis à ta prochaine visite
Un petit panneau passe une fois, en deux volets de dix secondes, pour te montrer tout ça. Sur la Reine, un bouton discret sous le tableau des pontes en cours rouvre l'aide quand tu veux.
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Le coffre hebdomadaire disparaît tant qu'il est verrouillé
Tant que tes quêtes de la semaine ne sont pas toutes finies, le bloc « Coffre hebdomadaire » ne s'affiche plus : ta progression est déjà indiquée ailleurs sur la page. Le coffre revient dès qu'il devient ouvrable.
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Repère de portée élargie dans la liste des membres
Une pastille 🧭 signale les alliés que tu peux attaquer grâce à leur Passage Franc, avec le détail du bonus au survol. Fini le doute quand une cible sort de ta fourchette habituelle.
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Banque d'alliance : encarts de dépôt et de retrait allégés
Le nombre de récolteuses annoncé au dépôt prêtait à confusion, il comptait aussi celles qui travaillent ton terrain. Les lignes en double avec le bandeau du jeu ont été retirées.
La durée de transit affichée suit maintenant la vitesse du jeu au lieu d'être figée à 20 minutes.
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Le chef peut de nouveau retirer les droits de banque d'un rang
Sur certains rangs, décocher un droit puis enregistrer ne servait à rien : la case revenait cochée au rechargement, et le droit restait réellement accordé. Le chef croyait avoir fermé sa banque alors qu'elle était ouverte.
Tes réglages n'ont pas été perdus, ils sont relus correctement.
Juillet 2026

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