Ant Conquest

Les dernières mises à jour

v145.42

Pastilles réglables, démolition des Vitesses, rapport collé dans le simulateur et Opti-Flood qui prévient sa cible

Nouveau
📅 03/09/2026
Les pastilles du menu se règlent enfin une par une, l'Opti-Flood peut annoncer ton flood à ton allié et se simplifie, et les jalons ne comptent plus les promotions.
🆕 Nouveautés (6)
  • Règle tes pastilles de notification
    Mon Compte → Notifications s'ouvre maintenant en deux onglets : « Messagerie & cloche » et « Pastilles » (proposition d'Obi). Chaque point clignotant du menu a son interrupteur, messages du chat, cadeau du jour, forum et chat d'alliance, candidatures et le chat gagne une « Discrétion » : n'allumer la pastille qu'à partir de 1, 5, 10, 25 ou 50 messages non lus, et/ou la laisser muette de 15 minutes à 24 h après ta visite. Tu peux aussi couper le clignotement : les points restent affichés, mais fixes.
  • Stats partagées : vois ce que tes alliés améliorent
    Dans Alliance → Stats membres, un (+1) vert à côté d'un bâtiment ou d'une technologie signale un niveau en cours de montée chez ce membre (proposition de dodge). Purement informatif, et uniquement entre joueurs qui partagent leurs statistiques.
  • Détruire un niveau de Vitesse de chasse ou d'attaque
    Sur ces deux recherches, un discret « Détruire » apparaît sous le bouton du laboratoire. La confirmation s'affiche sur la carte même niv. 16 → 15, durée, et rappel qu'aucune ressource ne sera rendue, puis la démolition dure la moitié du temps de construction du niveau, remplace le bouton « Rechercher » par son compte à rebours, et reste annulable à tout moment sans rien perdre. Impossible de démolir pendant une recherche en cours du même type, et inversement.
  • L'heure de Paris sur mobile
    Comme sur PC : l'horloge s'affiche dans le menu QG, juste au-dessus du bouton Mode nuit, discrète et à la seconde (proposition de Youpa).
  • Colle un rapport de combat dans le simulateur
    Sous « Attaquant » et « Défenseur », le bouton « 📝 Coller un rapport » ouvre une fenêtre : colle un rapport de combat complet et les deux armées se placent toutes seules dans les bonnes cases. Une armée seule remplit la colonne du bouton cliqué, et les unités absentes passent à 0.
  • Opti-Flood Alliance : une case pour prévenir ton allié
    Coche « Notifier la cible » à côté du bouton « Lancer » (proposition de Mordred2). Chaque cible floodée voit alors, en bas de sa page Armée, un bloc « Attaques entrantes » : ton pseudo, le nombre d'attaques et l'heure du premier impact avec compte à rebours en direct. Elle reçoit aussi une notification dans sa cloche. Case décochée par défaut : sans elle, ton flood reste invisible comme avant.
Améliorations (6)
  • Le simulateur explique les promotions
    Le rapport de simulation détaille désormais la part de l'Enclos à Cochenilles (« niv. N : +X % de promues ») et, quand il n'y a aucune promue, en donne la raison : Salle de Combat manquante, aucune perte, ou taux trop faible.
  • Mots de la semaine : les faits sont barrés
    Dans « La liste de la semaine », les mots déjà validés apparaissent barrés, tu vois d'un coup d'œil ce qu'il te reste à placer.
  • Vue Vivante de la fourmilière améliorée
    La vue de ta fourmilière a été retravaillée : affichage plus propre et plus agréable à parcourir. Fourmilière > Vue vivante
  • Tout annuler aussi depuis la page d'attaque
    Après un lancement d'Opti-Flood, la liste « Attaque(s) en cours » de la page d'attaque propose maintenant « Tout annuler » pendant la fenêtre de 2 minutes, comme sur la page Armée. Plus besoin de changer de page en urgence, et tu restes sur ta cible après l'annulation.
  • Onglets des simulateurs sur mobile
    Combat, Flood, Ponte, Chasse et Sync tiennent sur une seule ligne, comme sur PC.
  • Hôpital : les blessés du même type sont regroupés
    En salle d'attente comme en chambre de repos, les unités identiques qui finissent au même moment s'affichent sur une seule ligne, avec le total et une seule action pour tout le groupe. Celles dont le temps restant diffère gardent leur propre ligne.
🔧 Corrections (3)
  • Les jalons ne comptent plus les promotions
    Faire monter en grade 1 000 Guerrières en Guerrières Sanguinaires ne crédite plus le jalon des Sanguinaires comme autant de pontes : seules les unités réellement pondues font avancer un jalon. Le défi « École du combat », lui, continue bien de compter les promotions, c'est son rôle.
  • Les smileys du chat sont enfin nets
    Fini les smileys flous ou de tailles inégales sur PC : chaque smiley s'affiche désormais à sa taille d'origine, dans le sélecteur comme dans les messages envoyés. Les grandes scènes (moto, civière...) s'affichent entières, et les icônes pomme, bois, fourmi et enveloppes gardent leur taille propre.
  • Ménage de sécurité
    L'aperçu de la couleur du tag d'alliance refonctionne (son script était bloqué par la protection de la page), la page « Session expirée » affiche de nouveau son message au lieu d'un écran blanc, et la pagination du classement, les liens du chat et le menu mobile ne déclenchent plus de fausses alertes de sécurité.