Ant Conquest

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v145.38

Raccourcis de saisie, durées, blocage au choix, Passage Franc et une vague de corrections

Nouveau
📅 17/08/2026
Cinq chantiers d'un coup : les raccourcis 23k et 1,5M dans tout le jeu, deux écrans qui acceptent une durée à la place d'une quantité, le blocage d'un joueur enfin réglable, le Passage Franc respecté sur tous les écrans d'attaque, et une longue série de corrections côté alliance.
🆕 Nouveautés (4)
  • Les raccourcis 23k et 1,5M marchent partout
    Dans les chasses, les attaques, le marché, les mouvements d'armée et les simulateurs, tu peux taper 23k au lieu de 23 000, ou 1,5M au lieu de 1 500 000. En quittant le champ, le nombre s'écrit en entier : tu vois ce que tu envoies avant de valider. Ça ne marchait jusqu'ici que dans les convois.
  • Le simulateur de ponte calcule aussi dans l'autre sens
    Coche « une DURÉE » et indique 8h ou 1j30min : le simulateur te dit combien d'unités tu peux pondre dans ce temps, avec le coût et l'armée finale. Le mode quantité reste là, c'est une simple case à cocher.
  • Lancer une chasse en indiquant une durée
    Sur l'écran des ressources, coche « Choisir plutôt une durée » et écris 8h : la surface à conquérir se calcule toute seule, et tu vois la durée réellement obtenue avant de partir.
  • Choisis jusqu'où va ton blocage
    Sur le profil d'un joueur, « Bloquer le joueur » ouvre une fenêtre à trois options : messages privés uniquement, chat uniquement (ses messages sont masqués dans le chat général), ou blocage total. Le blocage total coupe les deux et retire la relation d'ami.
🔧 Corrections (12)
  • Tes raccourcis ne sont plus tronqués en silence
    Dans le déplacement d'armée, la ponte et le simulateur de chasse, taper 23k déplaçait 23 troupes, pondait 23 unités ou simulait 23 chasseuses, sans le moindre message d'erreur. Les trois sont corrigés.
  • Sur la Reine, 20M et 20min ne se confondent plus
    Dans le champ de quantité de ponte, 20M vaut 20 millions et 20min vaut 20 minutes : le million s'abrège d'une lettre, la minute s'écrit en toutes lettres. Au passage, 20mn est enfin compris comme une durée, et 1h30m ne perd plus ses 30 minutes.
  • Une réponse fait ressortir la conversation de tes archives
    Quand quelqu'un répond dans une conversation que tu avais archivée, elle revient dans ta boîte de réception et compte de nouveau dans tes messages non lus. Avant, elle restait dans les archives sans la moindre notification : il fallait ouvrir l'onglet Archives à la main pour découvrir qu'on t'avait répondu, une conversation que tu as mise à la corbeille y reste, même si quelqu'un y répond. Archiver, c'est ranger. Jeter, c'est jeter.
  • Plus de bouton « Débloquer » qui ne débloque rien
    Quand c'était l'autre joueur qui t'avait bloqué, son profil t'affichait quand même un lien « Débloquer » sans effet. Il n'apparaît plus que si le blocage vient bien de toi.
  • Opti-Flood accepte enfin tes alliés au Passage Franc
    Un allié Pionnier qui a monté « Passage Franc » élargit la portée pour que tu puisses le flooder. L'Opti-Flood ignorait ce bonus : ta cible n'apparaissait pas dans la liste des créneaux, ou le plan répondait « n'est pas à ta portée d'attaque ». Elle est maintenant proposée normalement, et la prise tient compte de son plancher élargi.
  • Les limites d'attaque affichées correspondent à la cible
    Sur l'écran d'attaque, la fourchette de terrain autorisé était toujours calculée au ratio standard. Elle pouvait donc exclure une cible que le jeu acceptait d'attaquer. Elle s'adapte maintenant à la cible ouverte, et précise quand c'est le Passage Franc qui élargit ta portée.
  • Page Ennemis : épée grisée à tort sur un allié
    Un membre de ton alliance joignable grâce à son Passage Franc apparaissait comme hors de portée. Son épée est de nouveau cliquable.
  • La liste de la semaine : une couleur de texte annulait tes mots
    Dès que tu avais choisi une couleur pour ton texte dans le chat, notre filtre anti-triche croyait voir des caractères répétés et jetait tous tes messages en silence. Le mot était bien écrit, la quête ne bougeait pas, et rien ne te le disait. C'est réparé.
    Le pluriel compte maintenant aussi : si le mot de la semaine est « nectar », écrire « nectars » dans ta phrase le valide.
  • Renommer un rang ne lui fait plus perdre ses réglages
    Changer le nom d'un rang remettait ses droits de banque aux valeurs par défaut, effaçait ses plafonds de retrait et son taux de taxe, sans un mot. Tout suit maintenant le nouveau nom.
  • Hôpital d'alliance : le niveau affiché et la description étaient faux
    La page Hôpital annonçait un niveau d'alliance inférieur au vrai (niveau 6 pour un Hôpital de niveau 9). Et la description du bâtiment promettait 5 % de récupération par niveau, alors que le taux monte par paliers.
    Autre effet du même défaut : un Hôpital de niveau 1 ou 2 ne renvoyait aucune blessée à l'infirmerie, alors qu'il était construit et payé.
  • Les retours de récolteuses de la banque obéissent à ton réglage
    Tes récolteuses rentrées d'un dépôt à la banque relèvent désormais de l'option « Retours de troupes », comme pour un convoi vers un joueur. Avant, couper cette option laissait passer les messages de la banque.
    Les avis de dépôt encaissé et de retrait livré sont aussi devenus filtrables, dans « Banque d'alliance » de Mon Compte.
  • Bonus « Ponte Accélérée » du Fermier : le texte annonçait toutes les pontes
    Le bandeau de tes bonus disait « toutes pontes confondues ». Le bonus ne s'applique en fait qu'aux Récolteuses, et c'est ce qu'il dit maintenant. Le gameplay n'a pas changé, seul le texte était faux.
🎨 Interface (4)
  • Un rappel des raccourcis à ta prochaine visite
    Un petit panneau passe une fois, en deux volets de dix secondes, pour te montrer tout ça. Sur la Reine, un bouton discret sous le tableau des pontes en cours rouvre l'aide quand tu veux.
  • Le coffre hebdomadaire disparaît tant qu'il est verrouillé
    Tant que tes quêtes de la semaine ne sont pas toutes finies, le bloc « Coffre hebdomadaire » ne s'affiche plus : ta progression est déjà indiquée ailleurs sur la page. Le coffre revient dès qu'il devient ouvrable.
  • Repère de portée élargie dans la liste des membres
    Une pastille 🧭 signale les alliés que tu peux attaquer grâce à leur Passage Franc, avec le détail du bonus au survol. Fini le doute quand une cible sort de ta fourchette habituelle.
  • Banque d'alliance : encarts de dépôt et de retrait allégés
    Le nombre de récolteuses annoncé au dépôt prêtait à confusion, il comptait aussi celles qui travaillent ton terrain. Les lignes en double avec le bandeau du jeu ont été retirées.
    La durée de transit affichée suit maintenant la vitesse du jeu au lieu d'être figée à 20 minutes.
Améliorations (2)
  • Gère tous tes blocages depuis le profil
    Le menu « Plus » indique le niveau de blocage en cours et te laisse en changer ou tout lever d'un clic. Tes listes de la messagerie et du chat ne bougent pas, elles sont juste pilotables depuis le profil aussi.
  • Le rang qui accueille les nouveaux membres est enfin repéré
    Une mention « rang recrue » apparaît sous son nom dans « Alliance, Options » et dans l'onglet « Droits » de la banque. Pratique quand tu as renommé tes rangs.
    Si aucun rang d'accueil n'est défini, un avertissement te le signale : sans lui, un joueur accepté arrive sans aucune permission.
🔒 Sécurité (1)
  • Le chef peut de nouveau retirer les droits de banque d'un rang
    Sur certains rangs, décocher un droit puis enregistrer ne servait à rien : la case revenait cochée au rechargement, et le droit restait réellement accordé. Le chef croyait avoir fermé sa banque alors qu'elle était ouverte.
    Tes réglages n'ont pas été perdus, ils sont relus correctement.