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v145.42

Pastilles réglables, démolition des Vitesses, rapport collé dans le simulateur et Opti-Flood qui prévient sa cible

majeure Nouveau 📅 3 septembre 2026

Les pastilles du menu se règlent enfin une par une, l'Opti-Flood peut annoncer ton flood à ton allié et se simplifie, et les jalons ne comptent plus les promotions.

🆕 Nouveautés (6)
Règle tes pastilles de notification Mon Compte → Notifications s'ouvre maintenant en deux onglets : « Messagerie & cloche » et « Pastilles » (proposition d'Obi). Chaque point clignotant du menu a son interrupteur, messages du chat, cadeau du jour, forum et chat d'alliance, candidatures et le chat gagne une « Discrétion » : n'allumer la pastille qu'à partir de 1, 5, 10, 25 ou 50 messages non lus, et/ou la laisser muette de 15 minutes à 24 h après ta visite. Tu peux aussi couper le clignotement : les points restent affichés, mais fixes.
Stats partagées : vois ce que tes alliés améliorent Dans Alliance → Stats membres, un (+1) vert à côté d'un bâtiment ou d'une technologie signale un niveau en cours de montée chez ce membre (proposition de dodge). Purement informatif, et uniquement entre joueurs qui partagent leurs statistiques.
Détruire un niveau de Vitesse de chasse ou d'attaque Sur ces deux recherches, un discret « Détruire » apparaît sous le bouton du laboratoire. La confirmation s'affiche sur la carte même niv. 16 → 15, durée, et rappel qu'aucune ressource ne sera rendue, puis la démolition dure la moitié du temps de construction du niveau, remplace le bouton « Rechercher » par son compte à rebours, et reste annulable à tout moment sans rien perdre. Impossible de démolir pendant une recherche en cours du même type, et inversement.
L'heure de Paris sur mobile Comme sur PC : l'horloge s'affiche dans le menu QG, juste au-dessus du bouton Mode nuit, discrète et à la seconde (proposition de Youpa).
Colle un rapport de combat dans le simulateur Sous « Attaquant » et « Défenseur », le bouton « 📝 Coller un rapport » ouvre une fenêtre : colle un rapport de combat complet et les deux armées se placent toutes seules dans les bonnes cases. Une armée seule remplit la colonne du bouton cliqué, et les unités absentes passent à 0.
Opti-Flood Alliance : une case pour prévenir ton allié Coche « Notifier la cible » à côté du bouton « Lancer » (proposition de Mordred2). Chaque cible floodée voit alors, en bas de sa page Armée, un bloc « Attaques entrantes » : ton pseudo, le nombre d'attaques et l'heure du premier impact avec compte à rebours en direct. Elle reçoit aussi une notification dans sa cloche. Case décochée par défaut : sans elle, ton flood reste invisible comme avant.
Améliorations (6)
Le simulateur explique les promotions Le rapport de simulation détaille désormais la part de l'Enclos à Cochenilles (« niv. N : +X % de promues ») et, quand il n'y a aucune promue, en donne la raison : Salle de Combat manquante, aucune perte, ou taux trop faible.
Mots de la semaine : les faits sont barrés Dans « La liste de la semaine », les mots déjà validés apparaissent barrés, tu vois d'un coup d'œil ce qu'il te reste à placer.
Vue Vivante de la fourmilière améliorée La vue de ta fourmilière a été retravaillée : affichage plus propre et plus agréable à parcourir. Fourmilière > Vue vivante
Tout annuler aussi depuis la page d'attaque Après un lancement d'Opti-Flood, la liste « Attaque(s) en cours » de la page d'attaque propose maintenant « Tout annuler » pendant la fenêtre de 2 minutes, comme sur la page Armée. Plus besoin de changer de page en urgence, et tu restes sur ta cible après l'annulation.
Onglets des simulateurs sur mobile Combat, Flood, Ponte, Chasse et Sync tiennent sur une seule ligne, comme sur PC.
Hôpital : les blessés du même type sont regroupés En salle d'attente comme en chambre de repos, les unités identiques qui finissent au même moment s'affichent sur une seule ligne, avec le total et une seule action pour tout le groupe. Celles dont le temps restant diffère gardent leur propre ligne.
🔧 Corrections (3)
Les jalons ne comptent plus les promotions Faire monter en grade 1 000 Guerrières en Guerrières Sanguinaires ne crédite plus le jalon des Sanguinaires comme autant de pontes : seules les unités réellement pondues font avancer un jalon. Le défi « École du combat », lui, continue bien de compter les promotions, c'est son rôle.
Les smileys du chat sont enfin nets Fini les smileys flous ou de tailles inégales sur PC : chaque smiley s'affiche désormais à sa taille d'origine, dans le sélecteur comme dans les messages envoyés. Les grandes scènes (moto, civière...) s'affichent entières, et les icônes pomme, bois, fourmi et enveloppes gardent leur taille propre.
Ménage de sécurité L'aperçu de la couleur du tag d'alliance refonctionne (son script était bloqué par la protection de la page), la page « Session expirée » affiche de nouveau son message au lieu d'un écran blanc, et la pagination du classement, les liens du chat et le menu mobile ne déclenchent plus de fausses alertes de sécurité.
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Septembre 2026
v145.41 Exports CSV et Excel, recensement daté avec envoi automatique, demandes de l'alliance majeure 🆕 3 ✨ 1 🎨 1 🔒 1 01/09/2026

Trois propositions de joueurs prises en compte : l'export CSV et Excel arrive sur les demandes de ressources et sur la banque, le recensement devient une photo datée que tu peux renvoyer automatiquement, et ton alliance peut te dire ce qu'elle aimerait y voir.

🆕
Export CSV et Excel des demandes de ressources, de leurs convois et banque d'alliance Dans le forum d'alliance, onglet « Historique » des demandes de ressources, un bouton « Exporter » te propose un CSV ou un classeur Excel avec deux onglets : toutes les demandes, et tous les convois envoyés pour les remplir. Tu récupères tout l'historique, pas seulement les 50 dernières lignes affichées. De même pour la banque, onglet « Historique » (Proposition de Krogmass)
🆕
Envoi automatique de ton recensement Sur ta page Recensement, coche « Envoyer automatiquement mon recensement à l'encadrement » et choisis la cadence : toutes les 72 h, toutes les semaines, tous les 15 jours ou tous les mois. À chaque échéance, ton recensement est refait avec tes chiffres du moment, le tableau de ton chef se met à jour et l'encadrement reçoit un message. La date du prochain envoi s'affiche sous la case. (Proposition de Goodz)
🆕
Ton alliance peut te dire ce qu'elle aimerait recenser Dans Stats partagées, un bouton « Paramètres » (chef, rangs « Voir les stats partagées » et rangs admin) permet de choisir les lignes souhaitées et la période de renvoi souhaitée. Sur ta page Recensement, ces lignes portent le badge « DA » (demande de l'alliance), rouge tant que tu ne les as pas cochées, vert ensuite, avec un bouton pour tout cocher d'un coup. Côté chef, sous chaque nom : la date du recensement, le nombre de lignes demandées déjà cochées et l'état du renvoi. Ça reste une demande : chacun décide.
Le recensement est une photo datée Ton chef voit tes chiffres tels qu'ils étaient au moment où tu as cliqué sur « Partager », avec la date sous ton nom, pas ceux du moment. Pour lui envoyer les chiffres d'aujourd'hui, reclique sur « Partager », même sans changer tes cases. Tout décocher efface tout. (Proposition de Goodz)
🎨
Onglet Historique des demandes plus lisible Les boutons de filtre sont en noir, le numéro, le pseudo et le badge de statut sont alignés sur toutes les lignes, les chiffres clés se replient d'un clic (ton choix est retenu), et le titre n'est plus en italique.
🔒
Les motifs des demandes de ressources sont réservés à aux chefs Le motif d'une demande (bâtiment à monter, défense trop faible...) n'est plus visible que du chef, des valideurs et du demandeur. Les autres membres voient un petit cadenas à la place. Même règle dans les exports. (Proposition d'Evanescence)
Août 2026
v145.40 Sync, demandes de ressources et correctifs d'alliance 🆕 3 ✨ 4 🔧 1 🎨 1 27/08/2026

Sync, la mise en attente et la programmation des demandes de ressources, plus plusieurs correctifs d'alliance, de banque et d'affichage.

🆕
Calculateur Sync pour viser l'heure d'impact Tu entres le pseudo de la cible : l'outil calcule la durée du trajet et l'heure d'arrivée si tu lances maintenant (elle avance en direct). Tu peux aussi viser une heure plus tard et voir dans combien de temps lancer. Un bouton engage toute l'armée disponible, avec une case de confirmation mémorisée. Sync est encore en test : vérifie avant d'engager.
🆕
Demandes de ressources : Attente et Programmer « Attente » retarde une demande sans l'annuler : l'expiration est gelée, le demandeur est prévenu, et « Reprendre » relance le délai là où il s'était arrêté. « Programmer » valide tout seul dans 24 h, 2 j, 3 j ou 7 j, au nom du valideur qui l'a posée. Valider ou refuser à la main reste possible à tout moment.
🆕
Ajouter tous les membres de l'alliance en amis Depuis l'onglet Membres, tu confirmes puis une demande d'ami part à chaque membre qui n'est pas déjà ami, en attente ou bloqué. Un bilan t'indique combien de demandes sont parties, et combien de membres n'ont pas été re-sollicités.
Troupes sauvées par le bunker repliées en Chambre royale Les troupes épargnées par le bunker d'alliance ne restent plus sur le terrain ou la fourmilière attaqués. Elles rejoignent la Chambre royale et ne re-défendent plus ce lieu aux attaques suivantes.
Historique de banque : dépôts, taxes et tout L'historique n'est plus noyé par les taxes. Trois vues séparées : « Dépôts et retraits » (par défaut), « Taxes prélevées » et « Tout ». Chaque vue a sa propre liste récente.
Heure d'arrivée de l'armée à la seconde Une attaque en cours affiche maintenant « Arrivée à 07h56m14s », secondes comprises.
Descriptions des unités à la Reine Chaque unité a sa propre description en deux lignes, dans le ton du jeu. La Gardienne d'élite a la bonne image. L'unité espionne est annoncée comme à venir.
🔧
Tableaux du forum lisibles sur mobile Les tableaux dans les posts tiennent maintenant dans l'écran, sans scroll horizontal.
🎨
Grille des droits plus lisible Les en-têtes (dont « RANG ») sont en or clair. L'icône de chaque droit s'affiche au-dessus de son texte. Un clic ouvre l'infobulle avec la description complète.
v145.39 Trajet unique, feuille de route sur mesure, Multi-Convois et une salve de corrections majeure 🆕 10 ✨ 3 🔧 7 ⚡ 1 20/08/2026

Le trajet unique voté à 71 % arrive, les trajets entre fourmilières s'allongent de 30 %, la feuille de route du mois se calcule sur ta colonie et ton rôle, et une longue série d'ajouts suit : Multi-Convois, avatar depuis ton appareil, succession de chef et navigation du forum.

🆕
Le trajet unique est là (voté à 71 %) Attaques, chasses et convois ne font plus qu'un seul voyage : l'impact ou la livraison arrive au bout du trajet, et à cet instant tes survivantes rentrent au Souterrain avec le butin. Un seul compte à rebours, plus de trajet retour à surveiller, et la durée totale d'une opération ne change pas. Les fenêtres d'annulation restent les mêmes.
🆕
La feuille de route du mois s'adapte à ta colonie et à ton rôle (en cours de création) Chaque étape part de ta situation au début du cycle : Souterrain 16 ? On te demande 18. Souterrain 6 ? On te demande 8. Certaines étapes existent en 4 versions (Général, Passeur, Chasseur, Grenier) selon le rôle de tes défis hebdomadaires, et chacune regroupe 2 à 4 objectifs qui montent en puissance. Le parcours débutant ne change pas.
🆕
Multi-Convois : une cargaison, six destinataires Sur la page Membres de ton alliance, coche jusqu'à six personnes et envoie-leur la même cargaison d'un coup, saisie une seule fois. Le total prélevé et l'escorte s'affichent avant que tu valides, et si ça dépasse tes stocks on te dit de combien. Tu peux enregistrer tes groupes de membres (jusqu'à 10) et les recharger d'un clic.
🆕
Tout annuler tes convois d'un coup À côté de « Tout copier », un « Tout annuler » rappelle tous les convois partis il y a moins de 30 secondes, le nombre est écrit dans le bouton et le message te dit ce qui est revenu. Le retour de tes récolteuses est maintenant noté dans ton journal, comme leur départ.
🆕
Une alliance ne reste plus jamais sans chef Si un chef est banni ou supprime son compte, ses droits passent automatiquement au bon successeur : le membre dont le rang a le plus de droits, actif ces 7 derniers jours, sinon tirage au sort parmi les actifs. Le nouveau chef reçoit un message, l'alliance est prévenue dans son chat, et les alliances déjà orphelines ont retrouvé un chef automatiquement.
🆕
On te prévient quand ton rang d'alliance change Une couronne 👑 pour une montée en grade, une fourmi 🐜 pour une descente, une médaille 🎖️ quand les droits restent les mêmes, et le message te dit d'où tu viens et où tu arrives. Ça marche aussi quand ton rang est renommé ou supprimé, et celui qui fait la manipulation n'est jamais prévenu de sa propre action. À activer dans Mon Compte, Notifications, 🏰 Alliance.
🆕
Le bouton Construire te dit combien de temps il reste Quand il ne te manque que des ressources pour un bâtiment ou une recherche, le bouton orange affiche « ⏳ 2h14 » à la place de « Construire », et le chiffre descend en direct. Le calcul tient compte de tes récolteuses, du bonus de nuit, de ta champignonnière et de tes carrières. À activer dans Mon Compte, 🎨 Affichage, Confort visuel.
🆕
Choisis une image sur ton appareil pour ton avatar Dans Profil, onglet Éditer, la ligne « Ou importer une image » te laisse prendre une photo ou un dessin sur ton téléphone ou ton ordinateur : jpg, png, gif et webp, 2 Mo maximum, aperçu immédiat avant même d'enregistrer, et les gif animés gardent leur animation. Le champ lien reste là pour ceux qui l'utilisent, et une image trop lourde t'affiche enfin la vraie raison au lieu d'un message de session expirée.
🆕
Option « Smileys automatiques » dans Mon compte, onglet Général Si tu préfères que tes :p restent des :p au lieu de devenir 😛, coche la nouvelle option : les codes texte ne sont plus convertis en emojis pour toi (chat, forum, messagerie, propositions). Les smileys images du jeu et les emojis que tu tapes toi-même restent affichés, et les autres joueurs gardent leur propre réglage.
🆕
Premier non lu Sur les sujets qui ont du neuf, un lien « Premier non lu » t'emmène au premier message que tu n'as pas encore lu.
La page Membres en mode sélection Le bouton s'appelle « Multi sélectionne » et la case à cocher apparaît sur TOUS tes membres, plus seulement sur ceux que tu peux attaquer. L'épée et le bouclier s'effacent pendant la sélection, et le fond de la ligne te dit qui partira à l'Opti-Flood (vert) et qui ne recevra qu'un convoi (bleu).
Boosts de temps : l'ordre des niveaux est protégé, et tu vois ce que tu gagnes Un objet de réduction ne peut plus faire descendre un niveau sous le temps restant du niveau inférieur du même
type : il garde toujours environ 30 minutes d'écart avec lui. Si une partie du bonus devait être gâchée, le jeu te prévient dès le choix de la cible, et un boost qui n'apporterait rien est refusé sans consommer l'objet. Valable au Laboratoire comme à la Fourmilière.
Sauvegardes de nuit et serveur plus solide Une sauvegarde complète du jeu part chaque nuit, avec un mois d'historique conservé. Les réglages du serveur ont été recalés sur la mémoire réelle de la machine : lors d'un gros pic de fréquentation, le jeu ralentit un peu au lieu de risquer de tomber. Les robots qui réclament des adresses qui n'ont jamais existé reçoivent maintenant une porte close.
🔧
Attribuer un rang qui vient d'être supprimé ne passe plus en silence Chefs d'alliance : si un autre officier renomme ou supprime un rang pendant que ta page est ouverte, la validation te le dit clairement, au lieu de recharger la page comme si de rien n'était.
🔧
Le forum t'emmène enfin sur le bon message Le titre d'un sujet te dépose sur son dernier message, même sur les sujets pleins d'images. Après avoir répondu ou modifié, tu atterris sur ton message. Une notification de mention ouvre le message qui te cite, et une citation qui renvoyait à une autre page ouvre maintenant la bonne page.
🔧
Un message supprimé disparaît vraiment Effacer le dernier message d'un sujet laissait son auteur et sa date affichés dans la colonne « Dernier message » de la liste, et le compteur de messages non lus comptait encore les messages effacés.
🔧
Banque d'alliance : ton dépôt et tes récolteuses arrivent à l'heure Le compte à rebours disait 20 minutes et la banque encaissait bien plus tard : rien ne se passait tant qu'un joueur n'ouvrait pas la page Convois ou les Bâtiments de l'alliance. Le jeu s'en charge maintenant tout seul, chaque minute, et tes récolteuses d'escorte rentrent à la seconde annoncée.
🔧
Un achat au marché arrive au nom de System Quand tu achètes une offre mise en vente par le jeu lui-même, le convoi arrivait au nom d'« Admin ». Le message, la cloche, la page Convois et le rappel dans la barre latérale affichent tous « System ». Les convois envoyés par de vrais joueurs ne changent pas.
🔧
Laboratoire : une recherche accélérée ne disparaît plus de l'écran Un niveau boosté qui finissait avant le niveau précédent semblait perdu. Il reste maintenant affiché « Terminé, s'applique dès la fin du niveau précédent » et se crédite tout seul au bon moment.
🔧
Fini le « 1h 59min et 60 sec » dans les temps de ponte L'estimation arrondit maintenant correctement : elle affiche « 2h », plus besoin d'ajouter une fourmi ou deux. Dans l'aide de la Reine, la ligne « un nombre seul = des minutes » est retirée : un nombre seul est toujours une quantité, jamais une durée.
Les longs sujets s'affichent plus vite Un sujet de plusieurs centaines de messages chargeait à chaque fois la liste complète de ses messages, même pour n'en afficher que vingt.
v145.38 Raccourcis de saisie, durées, blocage au choix, Passage Franc et une vague de corrections majeure 🆕 4 ✨ 2 🔧 12 🎨 4 🔒 1 17/08/2026

Cinq chantiers d'un coup : les raccourcis 23k et 1,5M dans tout le jeu, deux écrans qui acceptent une durée à la place d'une quantité, le blocage d'un joueur enfin réglable, le Passage Franc respecté sur tous les écrans d'attaque, et une longue série de corrections côté alliance.

🆕
Les raccourcis 23k et 1,5M marchent partout Dans les chasses, les attaques, le marché, les mouvements d'armée et les simulateurs, tu peux taper 23k au lieu de 23 000, ou 1,5M au lieu de 1 500 000. En quittant le champ, le nombre s'écrit en entier : tu vois ce que tu envoies avant de valider. Ça ne marchait jusqu'ici que dans les convois.
🆕
Le simulateur de ponte calcule aussi dans l'autre sens Coche « une DURÉE » et indique 8h ou 1j30min : le simulateur te dit combien d'unités tu peux pondre dans ce temps, avec le coût et l'armée finale. Le mode quantité reste là, c'est une simple case à cocher.
🆕
Lancer une chasse en indiquant une durée Sur l'écran des ressources, coche « Choisir plutôt une durée » et écris 8h : la surface à conquérir se calcule toute seule, et tu vois la durée réellement obtenue avant de partir.
🆕
Choisis jusqu'où va ton blocage Sur le profil d'un joueur, « Bloquer le joueur » ouvre une fenêtre à trois options : messages privés uniquement, chat uniquement (ses messages sont masqués dans le chat général), ou blocage total. Le blocage total coupe les deux et retire la relation d'ami.
Gère tous tes blocages depuis le profil Le menu « Plus » indique le niveau de blocage en cours et te laisse en changer ou tout lever d'un clic. Tes listes de la messagerie et du chat ne bougent pas, elles sont juste pilotables depuis le profil aussi.
Le rang qui accueille les nouveaux membres est enfin repéré Une mention « rang recrue » apparaît sous son nom dans « Alliance, Options » et dans l'onglet « Droits » de la banque. Pratique quand tu as renommé tes rangs.
Si aucun rang d'accueil n'est défini, un avertissement te le signale : sans lui, un joueur accepté arrive sans aucune permission.
🔧
Tes raccourcis ne sont plus tronqués en silence Dans le déplacement d'armée, la ponte et le simulateur de chasse, taper 23k déplaçait 23 troupes, pondait 23 unités ou simulait 23 chasseuses, sans le moindre message d'erreur. Les trois sont corrigés.
🔧
Sur la Reine, 20M et 20min ne se confondent plus Dans le champ de quantité de ponte, 20M vaut 20 millions et 20min vaut 20 minutes : le million s'abrège d'une lettre, la minute s'écrit en toutes lettres. Au passage, 20mn est enfin compris comme une durée, et 1h30m ne perd plus ses 30 minutes.
🔧
Une réponse fait ressortir la conversation de tes archives Quand quelqu'un répond dans une conversation que tu avais archivée, elle revient dans ta boîte de réception et compte de nouveau dans tes messages non lus. Avant, elle restait dans les archives sans la moindre notification : il fallait ouvrir l'onglet Archives à la main pour découvrir qu'on t'avait répondu, une conversation que tu as mise à la corbeille y reste, même si quelqu'un y répond. Archiver, c'est ranger. Jeter, c'est jeter.
🔧
Plus de bouton « Débloquer » qui ne débloque rien Quand c'était l'autre joueur qui t'avait bloqué, son profil t'affichait quand même un lien « Débloquer » sans effet. Il n'apparaît plus que si le blocage vient bien de toi.
🔧
Opti-Flood accepte enfin tes alliés au Passage Franc Un allié Pionnier qui a monté « Passage Franc » élargit la portée pour que tu puisses le flooder. L'Opti-Flood ignorait ce bonus : ta cible n'apparaissait pas dans la liste des créneaux, ou le plan répondait « n'est pas à ta portée d'attaque ». Elle est maintenant proposée normalement, et la prise tient compte de son plancher élargi.
🔧
Les limites d'attaque affichées correspondent à la cible Sur l'écran d'attaque, la fourchette de terrain autorisé était toujours calculée au ratio standard. Elle pouvait donc exclure une cible que le jeu acceptait d'attaquer. Elle s'adapte maintenant à la cible ouverte, et précise quand c'est le Passage Franc qui élargit ta portée.
🔧
Page Ennemis : épée grisée à tort sur un allié Un membre de ton alliance joignable grâce à son Passage Franc apparaissait comme hors de portée. Son épée est de nouveau cliquable.
🔧
La liste de la semaine : une couleur de texte annulait tes mots Dès que tu avais choisi une couleur pour ton texte dans le chat, notre filtre anti-triche croyait voir des caractères répétés et jetait tous tes messages en silence. Le mot était bien écrit, la quête ne bougeait pas, et rien ne te le disait. C'est réparé.
Le pluriel compte maintenant aussi : si le mot de la semaine est « nectar », écrire « nectars » dans ta phrase le valide.
🔧
Renommer un rang ne lui fait plus perdre ses réglages Changer le nom d'un rang remettait ses droits de banque aux valeurs par défaut, effaçait ses plafonds de retrait et son taux de taxe, sans un mot. Tout suit maintenant le nouveau nom.
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Hôpital d'alliance : le niveau affiché et la description étaient faux La page Hôpital annonçait un niveau d'alliance inférieur au vrai (niveau 6 pour un Hôpital de niveau 9). Et la description du bâtiment promettait 5 % de récupération par niveau, alors que le taux monte par paliers.
Autre effet du même défaut : un Hôpital de niveau 1 ou 2 ne renvoyait aucune blessée à l'infirmerie, alors qu'il était construit et payé.
🔧
Les retours de récolteuses de la banque obéissent à ton réglage Tes récolteuses rentrées d'un dépôt à la banque relèvent désormais de l'option « Retours de troupes », comme pour un convoi vers un joueur. Avant, couper cette option laissait passer les messages de la banque.
Les avis de dépôt encaissé et de retrait livré sont aussi devenus filtrables, dans « Banque d'alliance » de Mon Compte.
🔧
Bonus « Ponte Accélérée » du Fermier : le texte annonçait toutes les pontes Le bandeau de tes bonus disait « toutes pontes confondues ». Le bonus ne s'applique en fait qu'aux Récolteuses, et c'est ce qu'il dit maintenant. Le gameplay n'a pas changé, seul le texte était faux.
🎨
Un rappel des raccourcis à ta prochaine visite Un petit panneau passe une fois, en deux volets de dix secondes, pour te montrer tout ça. Sur la Reine, un bouton discret sous le tableau des pontes en cours rouvre l'aide quand tu veux.
🎨
Le coffre hebdomadaire disparaît tant qu'il est verrouillé Tant que tes quêtes de la semaine ne sont pas toutes finies, le bloc « Coffre hebdomadaire » ne s'affiche plus : ta progression est déjà indiquée ailleurs sur la page. Le coffre revient dès qu'il devient ouvrable.
🎨
Repère de portée élargie dans la liste des membres Une pastille 🧭 signale les alliés que tu peux attaquer grâce à leur Passage Franc, avec le détail du bonus au survol. Fini le doute quand une cible sort de ta fourchette habituelle.
🎨
Banque d'alliance : encarts de dépôt et de retrait allégés Le nombre de récolteuses annoncé au dépôt prêtait à confusion, il comptait aussi celles qui travaillent ton terrain. Les lignes en double avec le bandeau du jeu ont été retirées.
La durée de transit affichée suit maintenant la vitesse du jeu au lieu d'être figée à 20 minutes.
🔒
Le chef peut de nouveau retirer les droits de banque d'un rang Sur certains rangs, décocher un droit puis enregistrer ne servait à rien : la case revenait cochée au rechargement, et le droit restait réellement accordé. Le chef croyait avoir fermé sa banque alors qu'elle était ouverte.
Tes réglages n'ont pas été perdus, ils sont relus correctement.
v145.37 Choisis où arrivent tes messages système, onglet Affichage et feuille de route mensuelle majeure 🆕 7 ✨ 3 🔧 5 🗑️ 1 16/08/2026

Pour chaque type de message automatique (retours de troupes, convois, hôpital, banque, candidatures, mentions...), choisis entre la cloche, la messagerie ou rien du tout. Les rapports complets restent inratables, le micro du chat fonctionne enfin, un nouvel onglet Affichage regroupe les réglages visuels, et la feuille de route se dédouble en parcours débutant puis feuille mensuelle.

🆕
Cloche, messagerie ou rien : c'est toi qui choisis Suite à la proposition « Message système » de Mansatique : la messagerie était inondée de messages automatiques. Dans Mon compte, onglet Notifications, la section « 📨 Messages du jeu » liste chaque type avec trois cases : 🔔 Cloche (un court résumé dans la cloche du bandeau, rien en boîte), ✉️ Messagerie (comme avant) ou 🚫 Désactivé. Deux boutons « Tout en cloche » et « Tout en messagerie » règlent tout d'un coup. Par défaut, rien ne change tant que tu n'y touches pas.
🆕
14 types réglables, un par un Retours de troupes, convoi reçu, convoi livré, hôpital et infirmerie, demandes de ressources, recensement (visible du chef et des rangs pouvant voir les stats), vie d'alliance, banque d'alliance (dépôt et retrait), ventes au Marché, nouvelle candidature (chef et recruteurs), et côté cloche uniquement : mention directe, mention alliance, fin de vote du forum, pastilles des nouveaux inscrits (SA), les rapports de combat (attaques menées comme subies), de chasse, de colonisation restent toujours en messagerie et ne peuvent pas être désactivés : impossible de rater une attaque sur ta colonie. Idem pour les messages des administrateurs et modérateurs, la diplomatie, la boutique et les incidents techniques.
🆕
La cloche te rattrape même hors ligne Les événements survenus pendant ton absence (convoi arrivé, armée rentrée...) sont gardés de côté et versés dans ta cloche 🔔 à ta prochaine page, dans le bon onglet (Global, Alliance ou Social). En mode Cloche, seul un court résumé est conservé, pas le rapport détaillé.
🆕
La banque d'alliance annonce le retrait livré Nouveau message « 🏦 Retrait livré » quand ton retrait de la banque d'alliance arrive à ta fourmilière (avant, le crédit était silencieux). Avec le retour des récolteuses de dépôt, ça forme la ligne « Banque d'alliance (dépôt / retrait) ».
🆕
Nouvelle candidature : le chef peut être prévenu Le chef et les rangs autorisés à recruter voient une ligne « 📝 Nouvelle candidature » dans leurs réglages. Désactivée par défaut ; passée en cloche ou en messagerie, chaque nouvelle candidature les prévient aussitôt.
🆕
Un onglet 🎨 Affichage dans Mon compte Tous les réglages visuels regroupés entre Général et Sécurité : mode clair ou sombre, style du jeu, affichage du profil public, sidebar droite personnalisée, widgets, filtre lumière bleue et mode daltonien.
🆕
La feuille de route se dédouble : débutant puis mensuelle Le parcours débutant (les étapes actuelles) se fait maintenant une seule fois : il ne se remet plus à zéro le 15 du mois. Une fois terminé, une nouvelle feuille de route t'attend chaque mois, avec de nouvelles étapes et le bonus final à la clé, remise à zéro le 15. Si celle du cycle n'est pas encore prête, la page l'annonce : bientôt disponible (dans les 24h).
Tes réglages de notifications s'enregistrent tout seuls Dans Mon compte, onglet Notifications : chaque changement (cloche, messagerie, micro, traduction) est enregistré dès que tu le fais, avec une petite confirmation « Enregistré ». Les boutons restent là si tu préfères.
Les montants s'espacent pendant la frappe Dans le formulaire « Demander des ressources », tape 352000 et le champ affiche 352 000, comme dans les convois. Les raccourcis 500k, 1,5M ou 2G marchent toujours.
Une pastille sur le menu Aide quand tes tickets bougent Réponse de la modération ou changement d'état d'un de tes signalements : le nombre de nouveautés s'affiche maintenant en pastille rouge directement sur le menu Aide. Plus besoin d'ouvrir le menu pour la voir.
🔧
« Convoi livré » : l'expéditeur est enfin prévenu, à tous les coups Ton convoi arrivait chez son destinataire et souvent... rien : seul le receveur était prévenu, sauf cas particulier. Désormais « 📤 Convoi livré chez X » part à chaque livraison. Comme c'est un simple accusé de réception, il est coupé par défaut pour ne pas encombrer ta messagerie : réactive-le dans Mon compte, onglet Notifications.
🔧
Le micro du chat fonctionne enfin, sur PC comme sur mobile Le bouton 🎤 ne pouvait jamais enregistrer : un réglage de sécurité du site bloquait le micro sur toutes les pages, et le bouton était masqué sur mobile. Les deux sont corrigés. Si le navigateur refuse l'accès, le chat te dit quoi vérifier au lieu de ne rien faire. Et lancer un deuxième vocal arrête le premier : fini les deux voix qui se mélangent. Glisse vers le bas pour annuler un vocal
Pendant l'enregistrement.
🔧
Demandes de ressources : plus aucun plafond Demander plus de 1 000 000 000 tronquait la demande à ce montant, sans message ni avertissement. Le plafond est entièrement retiré : tu peux demander n'importe quel montant.
🔧
Armée : le détail des Dégâts en Défense s'explique Les lignes Armes et Force d'Attaque de la section Défense sont bien voulues : elles boostent la riposte de tes troupes quand tu es attaqué. Elles affichent maintenant la mention « riposte » et une infobulle qui l'explique ; l'Armure et Force de Défense augmentent ta Vie, visibles dans le détail Vie. Aucun calcul n'était faux.
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Statistiques : « Messages reçus » compte les vrais messages Le compteur incluait les notices de service (untel a rejoint la conversation) et tout l'historique des conversations de groupe rejointes en cours de route. Il ne compte plus que les messages réellement reçus depuis ton arrivée dans la conversation.
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Mon compte fait le ménage La barre de recherche est retirée : le sommaire cliquable reste là pour passer d'une section à l'autre. Les blocs « Gestion des notifications » (cases grisées « bientôt disponible ») et « Notifications Push & Email » (avec le seuil « entrepôt plein ») disparaissent eux aussi.
v145.36 Droits alliance unifiés, propositions de joueurs et diverses corrections. majeure 🆕 4 ✨ 3 🔧 2 15/08/2026

Chaque signalement de bug devient un ticket avec un échange privé avec l'équipe et trois propositions de joueurs arrivent : le Hall of Fame classé aux points de kill, les ressources reçues par membre et la page de combat qui garde ta cible en haut.

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Tes signalements deviennent des tickets Chaque signalement de bug a maintenant son fil de suivi dans « Mes Tickets » : les changements d'état y apparaissent (plus de messages privés), tu peux y répondre directement à l'équipe de modération, joindre des captures d'écran et mettre en forme tes messages. Une pastille dans le menu te prévient dès qu'il y a du nouveau. Ces échanges sont privés entre toi et la modération.
🆕
Le dépôt à la banque d'alliance mobilise des récolteuses Comme pour un convoi : tes récolteuses escortent le dépôt (1 pour ~100 ressources) et reviennent après l'aller-retour. L'annulation dans les 90 secondes rend tout. Le formulaire affiche tes récolteuses disponibles et la capacité d'escorte.
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Le Hall of Fame classe les combats aux points de kill Les « Combats légendaires » sont désormais classés selon les fourmis tombées dans la bataille (1 fourmi éliminée = 1 point, comme au KillMeter, les deux camps confondus), et non plus selon le nombre de vues. Le score 💀 s'affiche dans la galerie, sur chaque rapport et dans tes rapports partagés. Même si tu masques le détail des pertes au partage, le score est calculé.
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Alliance : le tableau « Reçu par membre » Dans le forum d'alliance, onglet 📦 Demandes, partie Historique : le nouveau repli « 📥 Reçu par membre » liste tous les membres actuels avec la nourriture reçue, les matériaux reçus et le total, sur la période de ton choix (dernières 24 h, 7 jours, 30 jours ou depuis toujours). Un membre qui quitte l'alliance disparaît du tableau tout seul.
Droits banque & bâtiments : un seul endroit Ces droits se règlent désormais uniquement dans Bâtiments & banque → onglet 🔐 Droits (8 droits fins par rang). L'écran des rangs y renvoie : fini les deux réglages qui se contredisaient.
Notes de correction publiées Quand l'équipe corrige un bug, elle peut joindre une note d'explication : elle apparaît dans l'onglet « Bugs corrigés » et dans ton ticket.
Page de combat : ta cible reste en haut Le bloc « Attaque(s) en cours » est passé sous le formulaire d'attaque. En multi-flood, plus besoin de re-scroller à chaque lancement : la cible et ses informations restent visibles en haut de la page.
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Banque d'alliance pleine : la taxe ne détruit plus de ressources Quand la banque était au plafond, la taxe était prélevée puis perdue dans le vide. Désormais elle est réduite à la place réellement disponible : banque pleine, tu gardes tes ressources. L'historique de la banque n'affiche plus que ce qui est réellement entré.
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« Après prélèvement » compte enfin la Nourricière et les carrières La ligne de l'onglet Récoltes n'incluait que les récolteuses : à 0 % de récolte en pomme elle affichait 0 alors que la taxe sur la Nourricière tombait bien. Le net affiché correspond maintenant au prélèvement réel.
Juillet 2026

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